现在计划开发一套线抽奖程序,这套程序是一种通用的抽奖程序,基于H5技术开发,要能覆盖大部分线上、线下的抽奖场景。程序目的通过此程序,可以让用户通过注册开通的方式,构建符合自己要求和适用场景的抽奖活动页面。最终达到的要求是此程序要能适用于市场上80%的抽奖场景。特别要注意的是,抽奖和开奖的概念。抽奖是指用户自己主动参与抽取奖品,系统实时的根据概率反馈给用户对应的奖品。开奖则是将用户名单或编号放入抽奖
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2020-07-09 13:46:40
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昨天学习了简单的文本处理,之后在课后的练习中实现了包括了对tf-idf的处理和基于朴素贝叶斯简单的文本分类 基于tf-idf的数据集在出现多个关键词的时候一般能够相对准确对文本进行分类,但是对于相对具有深层含义的内容,例如情感的积极,情感的消息这方面的分类来说,就显得有些乏力的。根据昨天构建的文本分 ...
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2020-07-09 10:48:09
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协同工厂是未来制造业发展的焦点,科技是第一生产力,制造业是国民经济基础,将科技赋能制造业,通过协同制造构建一个电子产业领域的全新生态。
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2020-07-09 09:24:58
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原贴: SRP Batcher not working on Android for custom shader with URP 题主stephero问道: 自己写了一个最简单的着色器, Shader "Hidden/SimpleSRPTest" { Properties { } SubShade ...
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2020-07-09 09:16:22
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如果Redis的读写请求量很大,那么单个实例很有可能承担不了这么大的请求量,如何提高Redis的性能呢?你也许已经想到了,可以部署多个副本节点,业务采用读写分离的方式,把读请求分担到多个副本节点上,提高访问性能。要实现读写分离,就必须部署多个副本,每个副本需要实时同步主节点的数据。Redis也提供了完善的主从复制机制,使用非常简单的命令,就可以构建一个多副本节点的集群。同时,当主节点故障宕机时,我
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2020-07-09 09:14:59
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前言 本文简记 Android 的 Thread 线程常用方法。 由于在 Android 中,要实现调用 HTTP 的 API 等等功能,都要在子线程中进行。所以,掌握 Thread 线程常用方法是必须的。 实现 Thread 的三种方法 继承 Thread 类 简单的写法: new Thread( ...
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移动开发 时间:
2020-07-09 01:09:08
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该实战案例需要使用一台服务器,使用实战案例3.4安装的nfs-client作为samba节点,进行下述实验。 3.5.3 案例实施 CIFS是实现文件共享服务的一种文件系统,主要用于实现Windows系统中的文件共享,Linux系统中用的比较少,一般Linux系统中利用CIFS文件系统实现文件共享, ...
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2020-07-09 00:39:25
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建造者模式( Builder Pattern )又叫生成器模式,是一种对象构建模式。它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象。 建造者模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们,用户不需 ...
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编程语言 时间:
2020-07-09 00:33:18
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解决 android studio 文本乱码 问题 ...
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移动开发 时间:
2020-07-08 23:20:30
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接着上篇,本篇开始讲下实现登录窗口,先看下大概的效果图: 打开的效果,没有美工美化 点登录校验得到不能为空 我在做blazor时用到了一个ui框架,这个框架名叫Ant Design blazor(https://gitee.com/ant-design-blazor/ant-design-blazo ...
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Web程序 时间:
2020-07-08 23:08:00
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