一个区域内可能有主DNS、从DNS、子域DNS,本节以主DNS授权子域为例讲解.子域授权配置过程:1、编辑主DNS正向区域文件[root@masternamed]#vimdove.com.zone#编辑主DNS正向区域文件
$TTL600
@INSOAdove.com.admin.dove.com.(
2015041802#由于有从DNS服务器,所以序列号每次修改须加..
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2015-04-22 09:46:15
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一个区域内可能有主DNS、从DNS、子域DNS,本节以主DNS授权子域为例讲解.子域授权配置过程:1、编辑主DNS正向区域文件[root@masternamed]#vimdove.com.zone#编辑主DNS正向区域文件
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2015041802#由于有从DNS服务器,所以序列号每次修改须加..
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2015-04-22 02:09:59
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一个区域内可能有主DNS、从DNS、子域DNS,本节以主DNS授权子域为例讲解.子域授权配置过程:1、编辑主DNS正向区域文件[root@masternamed]#vimdove.com.zone#编辑主DNS正向区域文件
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2015-04-21 18:31:49
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Linux下字体查看:#fc-list :lang=zh字体更改:首先找到相应的字体库:simsun.ttf 宋体#mkdir -p /usr/share/fonts/truetype //创建相应的存放路径#cp simsun.ttf /usr/share/fonts/truetype/ //将下...
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2015-04-17 15:21:36
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禁用ie9滤镜:root .concentration .left .content ul li .fc,:root .concentration .left .content ul li .try-btn {filter:none;}background:rgba(255, 155, 37, 0....
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2015-04-15 16:59:26
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需求unity3d的3d开发环境中,原生自带了Navigation的组件,可以很便捷快速的实现寻路功能。但是在原生的2d中并没有相同的功能。现在国内很多手机游戏都有自动寻路的功能,或者游戏中存在一些例如机器人、npc等,都需要自动寻路的功能。我需要实现的功能类似于当年FC游戏中淘金者的运动方式。游戏...
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2015-04-15 00:41:27
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客户端:package com.example.fc.activity;import android.app.AlarmManager;
import android.app.PendingIntent;
import android.app.Service;
import android.content.BroadcastReceiver;
import android.content.Conte...
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2015-04-13 16:43:58
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#-*-coding:utf-8-*-
import ch
ch.set_ch()
import matplotlib.pyplot as plt
decisionNode = dict(boxstyle = "sawtooth",fc="0.8")
leafNode = dict(boxstyle="round4",fc = "0.8")
arrow_args = dict(ar...
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2015-04-13 12:54:29
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方法一:SELECTZ.ZONE_ID,Z.NAME,Z.CODE,Z.OTHER_NAMEFROMT_SYS_ZONEZWHERECONCAT(‘,‘(SELECTZI.INCHARGE_ZONEFROMT_CRM_SALES_INCHARGE_ZONEZIWHEREZ.SALES_MEN=7),‘,‘)方法二:SELECTZ.ZONE_ID,Z.NAME,Z.CODE,Z.OTHER_NAMEFROMT_SYS_ZONEZWHEREFIND_IN_SET(Z.ZONE_ID,(SELEC..
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2015-04-12 06:58:13
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从Nginx1.1.8版本后以前的limit_conn语法发生了改变,新版升级为limit_conn_zone.连接数限制不是所有的连接都计算在内;只有那些已请求该服务器并当前正在处理的请求(请求头已充分阅读的)limit_conn_zone语法:limit_conn_zonekeyzone=name:size;默认值:—使用环境:httplimit_..
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2015-04-11 21:02:07
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