图形处理算法一一、平移和差分边缘增强具体又分为:垂直边缘增强、水平边缘增强和水平与垂直边缘增强,它们分别使用如下所示不同的卷积核:0 0 0 0 -1 0 -1 0 0-1 -1 0 0 1 0 0 1 00 0 0 0 0 0 0 0 0垂直边缘 水平边缘 水平垂直边缘基本原理:1)图形平移1个像...
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2015-06-14 18:15:49
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7、发送连接器点击新建发送连接器输入名称,然后选择自定义或Internet,点击下一步点击添加,在地址空间输入*,点击确定点击下一步因测试,没有使用到边缘以及邮箱网关,这里选择如下选择广州总部站点中的两台集线器点击新建点击完成可以看到刚才建立的发送连接器新建完发送连..
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2015-06-14 16:56:47
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1、浮动概述 浮动定位是指 将元素排除在普通流之外 将浮动元素放置在包含框的左边或者右边 浮动元素依旧包含在包含框之内 浮动的框可以向左或向右移动,直到它的外边缘碰到包含框或另一个浮动框的边框为止 经常使用它来实现特殊的定位效果2、浮动定位(如图)3、float属性
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2015-06-13 20:04:08
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IOS视图控制器左边缘右滑pop出栈
IOS7.0之后,苹果优化了一个小功能,就是对于UINavagationController堆栈里的UIViewController,只要轻轻在视图控制器的左边缘右滑一下,该视图控制器就会pop出栈(前提当然是对于非根视图控制器而言)。实现方法很简单,一句话搞定:
self.navigationController.interactivePopGestur...
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2015-06-13 11:21:25
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本篇介绍通过添加手势的方法实现IOS当前屏幕任意位置(非指定左边缘)右滑pop视图控制器出栈。...
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2015-06-13 09:59:02
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今天做公司产品的时候遇到了如题问题,困扰我很长时间,用尽各种办法不能解决,究其原因不知为何,自定义cell低端有view划线的时候,划线一般的显示1像素,而贴着section的显示很少 顶多0.3像素,这个问题很头疼,后来 想到了一个非常好的办法解决:
UIImageView *separatorLine = [[UIImageView
alloc] initWithFrame:CGRe...
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2015-06-12 17:24:45
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A 根据阴影底部边缘确定阴影位置
B 通过阴影的形状特征找出阴影...
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2015-06-12 11:47:52
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不是叫“常见shader原理及实现”吗?讲着讲着就没有原理了……直接给出卷积核结束边缘查找:0 1 01 -4 10 1 0浮雕:0 1 01 -4 10 1 0锐化:0 -1 0-1 5 -10 -1 0连效果图都省了,因为肉眼没看出区别……
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2015-06-11 19:21:52
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最近工作遇到一个legend手动换行的问题 ,用搜索引擎搜了N条记录都没有答案 最后还是看文档解决了。默认布局到达边缘会自动分行(列)修改Legend.data 手动添加一个字符串 '' 就能实现手动换行参考:http://echarts.baidu.com/doc/doc.html#Legend
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2015-06-10 23:52:39
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