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搜索关键字:sdk manager 闪退    ( 19956个结果
过场动画
简单的动画:Core Animation是SDK四层结构中的第二层Media层中的重要组成部分,Quartz在这一层,而Core Animation位于Quartz之上,与Quartz的C语言函数库不同,它是基于Quartz的Objective-C封装。所有的视图UIView 都有一个layer属性...
分类:其他好文   时间:2014-07-15 23:09:22    阅读次数:267
nVIDIA SDK White Paper ----Vertex Texture Fetch Water
http://blog.csdn.net/soilwork/article/details/713842nVIDIA SDK White Paper ----Vertex Texture Fetch Water分类:GPU程序设计2006-05-09 04:483439人阅读评论(2)收藏举报sha...
分类:其他好文   时间:2014-07-15 23:00:40    阅读次数:399
开源企业IM-免费企业即时通讯-ENTBOOST V2014.183 Linux版本正式发布
ENTBOOST,VERSION 2014.183 Linux版本发布,主要增加PC端P2P(点对点)文件传输功能;发布安卓Android手机客户端APP 1.0版本;发布苹果IOS手机(平板)客户端SDK测试版本,完善安卓SDK功能及部分BUG修正; 7/16(明天)发布Windows版本,敬请关注! ENTBOOST是跨平台、跨应用的实时通讯平台;恩布网络致力于帮助开发者、软件公司...
分类:系统相关   时间:2014-07-15 13:09:46    阅读次数:393
定制progrebar-如何让控件在2.x系统里显示holo风格(4.x系统下的控件风格)
定制progrebar,这里以progrebar(small)为例,使之在2.x系统里显示holo风格。1)找到系统文件styles.xml和themes.xml。在目录adt-bundle\sdk\platforms\android-19\data\res\values下找到styles.xml和themes.xml,用Uedit打开;2)在系统的styles.xml中搜索控件名称progrebar,..
分类:其他好文   时间:2014-07-15 11:43:07    阅读次数:239
Unity3D如何接入第三方的SDK - iOS篇
来源:http://blog.csdn.net/smlisi2/article/details/8786485授人以鱼,不如授人以渔”,以UNITY3D调用iOS版的91SDK为例,利用C# / C / OBJ-C交互原理,本文将详细介绍UNITY3D与iOS之间交互的解决方案。首先,打开XCODE...
分类:移动开发   时间:2014-07-15 09:41:49    阅读次数:315
Unity3d与iOS交互开发——接入平台SDK必备技能
来源:http://blog.csdn.net/zhao_yin/article/details/18401989前言废话:开发手机游戏都知道,你要接入各种平台的SDK。那就需要Unity3d与iOS中Objective-C的函数有交互,所以你就需要用到如下内容:一、Unity3d To iOS:1...
分类:移动开发   时间:2014-07-15 09:39:47    阅读次数:309
java 小知识
1.JDK就是Java Development Kit.是 Java 语言的软件开发工具包(SDK),简单的说JDK是面向开发人员使用的SDK,它提供了Java的开发环境和运行环境。基本上每个学java的人都会先在机器上装一个JDK,那他都包含哪几部分呢?让我们看一下JDK的安装目录。在目录下面有六...
分类:编程语言   时间:2014-07-14 21:24:12    阅读次数:297
关于activity_main.xml与fragment_main.xml
第一种解决办法新版安装SDK文件一开始有两个XML文件,activity_main.xml和fragment_main.xml,不习惯的可以这样处理:1.删除fragment_main.xml整个文件2.对activity_main.xml,删除里面的内容。然后切换到Graphy Layout,放入...
分类:其他好文   时间:2014-07-14 21:15:07    阅读次数:247
Android 百度地图 SDK v3.0.0 (四) 引入离线地图功能
一直觉得地图应用支持离线地图很重要啊,我等移动2G屌丝,流量不易,且用且珍惜。...
分类:移动开发   时间:2014-07-14 17:36:19    阅读次数:317
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