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day7 python 面向对象
一、创建类和对象 面向对象编程是一种编程方式,此编程方式的落地需要使用 “类” 和 “对象” 来实现,所以,面向对象编程其实就是对 “类” 和 “对象” 的使用。 类就是一个模板,模板里可以包含多个函数,函数里实现一些功能 对象则是根据模板创建的实例,通过实例对象可以执行类中的函数 类中的函数第一个 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-16 17:10:47    阅读次数:157
python_turtle模板画图
turtle简单画图所用到的代码: 下面画一个围棋画板 1 turtle.showturtle() 2 turtle.screensize(2000,2000) 3 m=20 4 for i in range (19): 5 turtle.penup() 6 turtle.goto(0,20*i) ...
分类:编程语言   时间:2017-08-15 22:58:39    阅读次数:546
轮播图jQuery
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <script src="../day48/jquery-3.2.1.js"></script> <title>Title</title> <style> .outer{ w ...
分类:Web程序   时间:2017-08-15 21:08:20    阅读次数:221
<html>
题目链接:uva 1517 - Tracking RFIDs 题目大意:给定S,R。W,P。表示有R个传感器,感应半径为R。W堵墙。P个产品。给定S个传感器的位置,W堵墙的位置(两端点),以及P个产品的位置。输出每一个产品能够被那些传感器确定位置。假设传感器和产品之间隔着k堵墙。则距离要加上k。 解 ...
分类:Web程序   时间:2017-08-15 13:27:34    阅读次数:611
Unity3D中的射线与碰撞检测代码
if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { Ray ray = MainCamera.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); //以摄像机为原点创建一条射线 RaycastHit hit; if (Physics.Raycast(ray ...
分类:编程语言   时间:2017-08-15 11:22:55    阅读次数:170
遮罩层
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分类:其他好文   时间:2017-08-15 11:21:04    阅读次数:110
Java高级特性之枚举
在Java SE5之前,我们要使用枚举类型时,一般会使用static final 定义一组int常量来标识。代码例如以下 public static final int MAN = 0; public static final int WOMAN = 1; 相信非常多小伙伴,在实际开发中也是那么干的 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-14 21:22:38    阅读次数:152
项目记录25--unity-tolua框架 View02---BasePanel.lua
还在,还在。。。。。每天晚上找点时间写点点,多了也不想学到底是什么心理啊。写完看电影去。今天写两个算超完毕了BaseUI.lua,UIManager.lua(完好中这个) local BasePanel = class("BasePanel",require("Base.BaseUI")) func ...
分类:编程语言   时间:2017-08-14 16:39:32    阅读次数:152
unity 射线检测
unity中射线检测时非常实用也经常实用的一种手段。下面讲解一下射线检测问题。 1)Ray 根据射线端点和射线的方向定义一条射线 定义一个包含射线投射信息的变量RaycastHit hit,并进行射线检测Physics.SphereCast RaycastHit hit; if(Physics.Sp ...
分类:编程语言   时间:2017-08-13 23:35:32    阅读次数:620
jQuery----分页插件实现
1、效果 2、html代码 3、less代码 4、jquery代码 5、总结 将父节点,当前页,总页数传给创建函数就可以生成分页。 (还没加跳页的功能) ...
分类:Web程序   时间:2017-08-13 10:00:26    阅读次数:236
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