【树状数组】段修改,点查询
利用差分,先得到一个差分序列(如:(1,2,3,5)的差分序列为(1,1,1,2))
当[i,j]段中所有数均加上数m时,在差分序列的i位置加上m,在j+1位置减去m即可
求和利用树状数组...
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编程语言 时间:
2014-11-08 20:54:10
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在游戏开发中,为满足用户需求,产品运营需求,改动的特别多,升级是件极其频繁的事情(没办法,一切以用户为中心),如果一个游戏APP又同时是个集合类型的(内置多个游戏),做完这个游戏只有一个感觉:再也不会爱了。。。
我们的游戏是用Lua写的,所以Android客户端分为:
Apk升级(细分为1.完整升级;2.增量升级;3.第三方升级);
Lua升级(细分为1.大厅升级;2各个游戏升级),同时Lua的游戏采用的是热更新机制;
同时涉及 各个游戏->大厅->Apk的依赖关系,难度较大,代码逻辑实现相对复杂,前端,...
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2014-11-07 13:07:19
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分块,离散化,预处理出:①前i块中x出现的次数(差分);②第i块到第j块中的众数是谁,出现了多少次。询问的时候,对于整块的部分直接获得答案;对于零散的部分,暴力统计每个数出现的次数,加上差分的结果,尝试更新ans。 1 #include 2 #include 3 #include 4 #in...
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2014-11-05 21:25:20
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Like everyone else, cows like to stand close to their friends when...
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2014-11-05 09:20:39
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题目大意:幼儿园老师给小盆友们发糖果。有5种要求,问老师最少需要准备多少糖果。如不能满足,输出-1。
思路:裸地差分约束系统,但是正向加边会T,需要反向加边。
CODE:
#include
#include
#include
#include
#include
#define MAX 400010
using namespace std;
int points...
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2014-11-03 17:54:30
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题目大意:给定n个点和之间的大小关系,求每个点最少是多少(必须大于0)
差分约束系统,按照题目说的连边即可,记住少于和不少于的大小关系是不一样的
边集要开3倍 此外注意的是0到i的连边要从后往前连 不然TLE 坑B数据逗死我了
#include
#include
#include
#include
#include
#define M 100100
using namespace std;
...
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2014-11-03 17:53:06
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两个Date类型字段:START_DATE,END_DATE,计算这两个日期的时间差(分别以天,小时,分钟,秒,毫秒):天:ROUND(TO_NUMBER(END_DATE - START_DATE))小时:ROUND(TO_NUMBER(END_DATE - START_DATE) * 24)分钟...
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2014-11-02 19:26:43
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对于这些题我只能说,太神了orz中位数:中位数有个很好的性质,即在直线上所有的点到这些点的中位数的距离和是最小的。例题很多:【vijos】1882 石阶上的砖(中位数+特殊的技巧)差分:差分是个好东西。。能够进行一些区间操作orz。即我们可以将线段拆成点,权值为1(左端点)-1(右端点),那么离散端...
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2014-11-01 07:32:09
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Altium Designer 画"差分线"如何在 Altium Designer 中快速进行差分对走线1:在原理图中让一对网络前缀相同,后缀分别为_N 和_P,并且加上差分队对指示。让一对差分网络名称的前缀必须相同,后缀分别为_N 和_P;左键点击Place\ Directives\Differe...
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2014-10-30 22:17:35
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http://new.tyvj.cn/p/2065我就不说我很sb的用线段树来维护值。。。。。。本机自测的时候想了老半天没想出怎么维护点在所有区间被多少区间包含的方法。最后一小时才想出来线段树(果然太弱)。。首先想到贪心,答案一定是某个区间的右端点。。。(这个很容易想也容易证,我就不说了。。。。。)...
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2014-10-26 10:10:06
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