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搜索关键字:显示器    ( 2033个结果
为什么网页设计师都喜欢用苹果的电脑
苹果的显示器是显示效果与印刷效果差异最小的显示器之一,苹果显示器是显示精度最高的显示器之一,苹果的操作系统是所有应用软件最先考虑的兼容平台,兼容的程度可想而知;苹果作为独立开发的操作系统,避免了可造成大面积侵害的病毒等破坏性因素的干扰;苹果清爽干净的外形拉进了人与机器的距离,使机器不在冰冷(苹果半透...
分类:移动开发   时间:2014-08-22 21:01:09    阅读次数:165
Linux中tty、pty、pts的概念区别
基本概念:1> tty(终端设备的统称):tty一词源于Teletypes,或者teletypewriters,原来指的是电传打字机,是通过串行线用打印机键盘通过阅读和发送信息的东西,后来这东西被键盘与显示器取代,所以现在叫终端比较合适。终端是一种字符型设备,它有多种类型,通常使用tty来简称各种类...
分类:系统相关   时间:2014-08-22 12:40:36    阅读次数:343
JavaScript特效源码(6、页面特效一)
1、页面全屏页面全屏显示[ALT+F4关闭][共1步][新弹出窗口并以全屏幕方式显示]====1、将以下代码加入HTML的之间:2、显示器检测代码(给出提示)显示器检测代码[共1步][如果对方的分辨率不是800*600就出现提示文字][你可以改一下分辨率试一下]====1、将以下代码加入HEML的之...
分类:编程语言   时间:2014-08-21 14:52:54    阅读次数:207
教你怎么使用打印机(api)
使用打印机壹佰软件开发小组整理编译为了处理文字和图形而使用视讯显示器时,设备无关的概念看来非常完美,但对于打印机,设备无关的概念又怎样呢?总的说来,效果也很好。在Windows程序中,用于视讯显示器的GDI函数一样可以在印表纸上打印文字和图形,在以前讨论的与设备无关的许多问题(多数都与平面显示的尺寸...
分类:Windows程序   时间:2014-08-21 09:44:23    阅读次数:583
OpenGL投影矩阵
概述透视投影正交投影概述计算机显示器是一个2D平面。OpenGL渲染的3D场景必须以2D图像方式投影到计算机屏幕上。GL_PROJECTION矩阵用于该投影变换。首先,它将所有定点数据从观察坐标转换到裁减坐标。接着,这些裁减坐标通过除以w分量的方式转换到归一化设备坐标(NDC)。因此,我们需要记住一...
分类:其他好文   时间:2014-08-20 22:35:52    阅读次数:689
[shell]shell输入输出重定向
Unix 命令默认从标准输入设备(stdin)获取输入,将结果输出到标准输出设备(stdout)显示。一般情况下,标准输入设备就是键盘,标准输出设备就是终端,即显示器。 一般情况下,每个 Unix/Linux 命令运行时都会打开三个文件: 标准输入文件(stdin):stdin的文件描述符为0,Unix程序默认从stdin读取数据。标准输出文件(stdout):stdout 的文件...
分类:其他好文   时间:2014-08-20 19:39:22    阅读次数:285
HTML5与CSS3权威指南.pdf9
第21章 Media Queries相关样式该模块中允许添加媒体查询(media query)表达式,用以指定媒体类型,根据媒体类型来选择使用的样式(显示器、便携设备、电视机)使用方法@media 设备类型 and (设备特性) {样式代码}大部分设备特性的指定值接受min/max的前缀,表示大于等...
分类:Web程序   时间:2014-08-20 01:21:45    阅读次数:202
相信自己,只要你努力了,你的梦想就可以实现
相信自己,只要你努力了,你的梦想就可以实现:①.苹果电脑。2014-05-11, 将大一(08年)买的台式机的主机箱200块钱处理了,19寸的显示器留着外接多显示器,买了台高配的13寸MacBook Air。每次看到别人用苹果电脑,都很羡慕,尤其是超薄的MacBook Air(感觉设计得非常漂亮,从...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 14:18:04    阅读次数:229
什么是VSync
VSync是垂直同期(Vertical Synchronization)的简称。主要的思路是将你的FPS和显示器的刷新率同期起来。其目的是避免一种称之为"撕裂"的现象。再以下我将具体介绍这些内容。每一台CRT显示器都有自己的刷新率。其单位是HZ.其数值是显示器每秒钟更新画面的次数。不同的显示器支持再...
分类:其他好文   时间:2014-08-17 19:56:52    阅读次数:735
Shell学习之:输入输出重定向
详细理解: linux命令默认从标准输入设备(stdin)获取输入,将结果输出到标准输出设备(stdout)显示。一般情况下,标准输入设备就是键盘,标准输出设备就是终端,即显示器。在linux shell执行命令时,每个进程都和三个打开的文件相联系,并使用文件描述符来引用这些文件。由于文件描述符不容易记忆,shell同时也给出了相应的文件名: 文件描述符说明列表 文件 文件描述符 输入文件-标准输入 0(缺省为键盘...
分类:其他好文   时间:2014-08-17 10:27:22    阅读次数:170
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