如果本地有多个网卡(即多个ip),要指定本地发送网卡,则在建立的socket上bind所指定的网卡进行connect和send操作。例子程序如下:#include #include "WinSock2.h"#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")SOCKET tcp_soc...
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2014-06-29 00:05:48
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socket编程原理1、问题的引入1) 普通的I/O操作过程:UNIX系统的I/O命令集,是从Maltics和早期系统中的命令演变出来的,其模式为打开一读/写一关闭(open-write-read-close)。在一个用户进程进行I/O操作时,它首先调用“打开”获得对指定文件或设备的使用权,并返回称...
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2014-06-28 18:42:31
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一、UDP网络编程概述 采用TCP协议通信时,客户端的Socket必须先与服务器建立连接,连接建立成功后,服务器端也会持有客户端连接的Socket,客户端的Socket与服务器端的Socket是对应的,它们构成了两个端点之间的虚拟通信链路。与TCP通信不同,UDP是面向无连接的、不可靠的基于数据包....
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2014-06-21 09:11:43
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“一切皆Socket!”话虽些许夸张,可是事实也是,如今的网络编程差点儿都是用的socket。——有感于实际编程和开源项目研究。我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间怎样通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与webserver通信的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与server或...
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2014-06-21 07:18:31
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2014-06-18 23.59http://blog.csdn.net/kongxx/article/details/7288896http://blog.csdn.net/wwww1988600/article/details/8923927http://blog.csdn.net/xunian...
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2014-06-21 00:05:40
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* 架构浅析先来看一下asio的0层的组件图。 (图1.0) io_object是I/O对象的集合,其中包含大家所熟悉的socket、deadline_timer等对象,主要功能是提供接口给用户使用。 services服务是逻辑功...
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2014-06-20 23:29:59
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一,网络编程中两个主要的问题一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输。在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机。而TCP层则提供面向应用的可靠(tcp)的或非可靠(UDP)的...
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2014-06-20 18:14:10
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JAVA网络编程之Socket用法分类:JAVA2012-08-24 15:56710人阅读评论(0)收藏举报在客户/服务器通信模式中,客户端需要主动建立与服务器连接的Socket,服务器端收到客户端的连接请求,也会创建与客户端连接的Socket。Socket可以看做是通信连接两端的收发器,客户端和...
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2014-06-20 16:43:53
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服务器的方式要进行修改,改成sockt的,所以,往服务器传数据的方式,也要进行修改。查找相关库,找到了AsyncSocket库,果然不错。1)首先向代码中加入AsyncSocket库。最好的加入方式,是把库的包放在工程的文件夹里。然后,在代码中右击加入到工程里面。2)AsyncSocket库加入好后...
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2014-06-18 08:57:18
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当一个到达的UDP数据报超过应用程序提供的缓冲区容量时,recvmsg在其 msghdr结构的msg_flags成员上设置MSG_TRUNC标志。
所有支持msghdr结构及其msg_flags成员的实现都提供这种通知。但并非所有实现都以同一种方式处理超过预期长度的UDP数据报
存在三种情况:
1.丢弃超出部分的字节并向应用进程返回MSG_TRUNC标志,调用recvmsg可以接收这个标志
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2014-06-18 00:31:02
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