本章我们将介绍 ALIENTEK 2.8 寸 TFT LCD 模块,该模块采用 TFTLCD 面板,可以显示 16 位色的真彩图片。
TFT-LCD 即薄膜晶体管液晶显示器。其英文全称为: Thin Film Transistor-Liquid CrystalDisplay。 TFT-LCD 与无源 TN-LCD、 STN-LCD 的简单矩阵不同,它在液晶显示屏的每一个象素上都设置有...
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2015-01-22 21:55:20
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输入捕获模式可以用来测量脉冲宽度或者测量频率。 STM32 的定时器,除了 TIM6 和 TIM7,其他定时器都有输入捕获功能。 STM32 的输入捕获,简单的说就是通过检测 TIMx_CHx 上的边沿信号,在边沿信号发生跳变(比如上升沿/下降沿)的时候,将当前定时器的值(
TIMx_CNT)存放到对应的通道的捕获/比较寄存器( TIMx_CCRx)里面,完成一次捕获。同时还可以配置捕获时是否...
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2015-01-22 20:21:01
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PWM 简介
脉冲宽度调制(PWM),是英文“Pulse Width Modulation” 的缩写,简称脉宽调制,是利用微处理器的数字输出来对模拟电路进行控制的一种非常有效的技术。简单一点,就是对脉冲宽度的控制。
STM32 的定时器除了
TIM6 和 7。其他的定时器都可以用来产生 PWM 输出。其中高级定时器 TIM1 和 TIM8 可以同时产生多达 7 路的 PWM 输出。...
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2015-01-21 20:07:11
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STM32 的定时器功能十分强大,有 TIME1 和 TIME8 等高级定时器,也有 TIME2~TIME5 等通用定时器,还有 TIME6 和TIME7 等基本定时器。
本节学习通用定时器 TIM3
STM32 的通用定时器可以被用于:测量输入信号的脉冲长度(输入捕获)或者产生输出波形(输出比较和 PWM)等。
STM3 的通用 TIMx (TIM2、 TIM3、 TIM4 和 TIM5)...
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2015-01-21 16:38:39
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我在stm32下面做信号分析,经常要将sram里的内存信号数据转为hex,又通过hex2bin.exe这个网上现成的转换软件进行转换为bin文件,这样数据才能在PC机器上做分析。每次都要在控制台下,输入转换命令,非常麻烦。于是就想到能不能直接对hex文件进行转换。
很容易想到在文件夹选项中设置对hex文件关联的程序,但直接使用hex2bin.exe ,由于它需要输入三个参数,默认只能使用一个...
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2015-01-21 15:12:07
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总结一下这两种狗吧。。。
1)独立看门狗没有中断,窗口看门狗有中断
2)独立看门狗有硬件软件之分,窗口看门狗只能软件控制
3)独立看门狗只有下限,窗口看门狗又下限和上限
4)独立看门狗是12位递减的。窗口看门狗是7位递减的
5)独立看门狗是用的内部的大约40KHZ RC振荡器(不受系统时钟限制,即使系统时钟坏了也能工作),窗口看门狗是用的系统时钟APB1ENR(系统时钟要是挂了就完了...
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2015-01-21 11:35:10
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窗口看门狗( WWDG)通常被用来监测由外部干扰或不可预见的逻辑条件造成的应用程序背离正常的运行序列而产生的软件故障。
简单来说,和IWDG的区别就是IWDG要靠手动去喂狗,而WWDG有内置中断,所以可以利用设置中断服务函数去喂狗
首先还是设置WWDG (记得往工程里面添加头文件)大致设置步骤如下:
1)使能
WWDG 时钟(系统内部时钟)
2)设置窗口值和分频数
3)开启
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2015-01-21 11:34:28
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单片机系统在外界的干扰下会出现程序跑飞的现象导致出现死循环,看门狗电路就是为了避免这种情况的发生。看门狗的作用就是在一定时间内(通过定时计数器实现)没有接收喂狗信号(表示
MCU 已经挂了),便实现处理器的自动复位重启(发送复位信号) 。
感觉是是自动复位功能,就是在一定时间内你应该去喂它而如果程序中途进入了死循环(就是喂不了了)这个MCU就挂了。。但如果没开IWDG ,你不知道它挂...
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2015-01-20 22:17:51
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本章学习将STM32的IO口作为外部中断输入(实现和按键扫描一样的功能)
STM32 的每个 IO 都可以作为外部中断的中断输入口,这点也是 STM32 的强大之处。 STM32F103 的中断控制器支持 19
个外部中断/事件请求。每个中断设有状位,每个中断/事件都有独立的触发和屏蔽设置。 STM32F103 的19 个外部中断为:
线 0~15:对应外部 IO 口的输入中断。(本章只学习...
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2015-01-20 18:13:46
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串口,可以理解为是用来和上位机(比如电脑)对话的,本节实验实现的是stm32接收上位机发送过来的信息,在原原本本的返回过去
stm32有5路串口,本节学习的是其中之一的USB串口(USART1)和学习IO口一样,首先要配置串口,由于原子已经配好了写在sys文件里,本渣就本着不造轮子的理念(其实是太难不懂orz),先跳过去了。。
所以本工程只需要一个main函数即可
#include ...
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2015-01-20 13:47:27
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