系统机制:windows2000为执行体、内核、设备驱动程序等核心态部分提供了一些基础机制。先让我们看看都有哪些:(1)陷阱调度:包括中断、延迟过程调用(DPC)、异步过程调用(APC)、异常处理、系统服务调度。(2)执行体对象管理(3)同步机制:自旋锁、内核调度对象以及等待是如何实现的(4)系统线...
状况分析环境如下:硬件:IBM3610服务器系统:windows2003x32应用:内部物流系统软件C/S架构数据库:SQLServer2000问题:因为物流系统架构问题(开发比较早05年开发架构)服务端和客户端都只能运行在32位环境下这样导致系统内存用不上去,一直在3.25G左右SQL的运行内存一旦上去..
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数据库 时间:
2014-09-16 19:13:21
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一、监视系统日志1.集中式日志记录后台程序:syslogd(标准)、klogd(内核)和auditd(审计)2.日志文件示例:/var/log/messages:标准系统错误消息这是标准系统日志文件,它包含来自所有系统软件、非内核启动问题的消息以及转至dmesg的消息。仅可由root读龋/var/log/dmesg:..
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其他好文 时间:
2014-09-16 02:49:30
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Context可能是Android应用中最常用的元素,而它也可能是最容易误用的。
Context对象是如此常见和传递使用,它可能会很容易产生并不是你预期的情形。加载资源、启动一个新的Activity、获取系统服务、获取内部文件路径以及创建view(其实还远不止这些)统统都需要Context对象来完成。我(原文作者)想做的只是给大家提供一些Context是如何工作的见解,以及让大家在应用中更有...
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移动开发 时间:
2014-09-15 22:54:59
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自己的app的service总是容易被系统回收,搜罗了一下,基本上的解决思路有以下几种: 1.把service写成系统服务,将永远不会被回收(未实践): 在Manifest.xml文件中设置persistent属性为true,则可使该服务免受out-of-memory killer的影响。但是这种做...
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移动开发 时间:
2014-09-15 21:07:39
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ART的发布之所以引起大家的关注,是因为Andoid与iOS相比,一直被人诟病它的流畅性。Android的流畅性问题,有一部分原因就归结于 它的应用程序和部分系统服务是运行虚拟机之上的,也就是运行在Dalvik虚拟机之上,而iOS的应用程序和系统服务都是直接执行本地机器指令的。除了使 用ART替换D...
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移动开发 时间:
2014-09-15 04:31:18
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TelephonyManager类:管理手机通话状态,电话网络信息的服务类,获取方法为: TelephonyManager manager=(TelephonyManager)getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE) 常用方法:listen(PhoneS...
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移动开发 时间:
2014-09-12 23:15:34
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CentOS系统时间同步的步骤如下:新装的CentOS系统服务器可能设置了错误的,需要调整时区并调整时间.如下是CentOS系统使用NTP来从一个时间服务器同步把当前时区调整为上海就是+8区,想改其他时区也可以去看看/usr/share/zoneinfo目录:cp /usr/share/zonein...
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其他好文 时间:
2014-09-12 16:59:23
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前一节我们学习了Intent的基本用法,多个Activity之间的转跳并传递信息。
今天我们使用Intnet...
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移动开发 时间:
2014-09-11 23:55:41
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在CentOS中可以使用setup配置工具很方便地配置防火墙、网络、系统服务等配置项。如果采用最小化安装CentOS的话,默认没有安装该工具。下面我们手动安装下setup工具。1、安装setuptool#yuminstallsetuptool2、安装防火墙设置#yuminstallsystem-config-securitylevel-tui3、安装..
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其他好文 时间:
2014-09-11 02:21:52
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