通过socket获取字节流处理时最初使用的是BufferedReader和PrintWriter 这种方式在解析字符串时是比较方便的
但是在处理字节时不够方便最终还是回归到InputStream和OutputStream方式
不使用缓存直接使用字节流操作,一次传输的字节数据在300字节以内,目前没有...
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2014-05-09 18:32:31
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来自于http://chenke1215.blog.163.com/blog/static/124414520103611222617/最近在开发中遇到一个问题,就是如何判断远端服务器是否已经断开连接,如果断开那么需要重新连接。首先想到socket类的方法isClosed()、isConnecte....
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2014-05-05 11:03:21
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HTTP协议:简单对象访问协议,对应于应用层,HTTP协议是基于TCP连接的tcp协议:对应于传输层ip协议:对应于网络层TCP/IP是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输;而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据。Socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个...
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2014-05-04 19:45:16
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1、算术运算符: "^"表示指数,"%"求模
如:
print(9^0.5); --> 表示9的平方根
x = 3.14567;
print(x%1); --> 获取小数部分
print(x - x%1); --> 获取整数部分
print(x - x%0.01); --> 获取精确到小数点后两位的结果,没有做四舍五入处理
2.、关系运算符,对...
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2014-05-04 18:59:25
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在VS 2008 中,导入 lua.h 之类的头文件后,编译含有Lua函数的时候,可能会出现如下错误:
1>main.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号_luaL_checkinteger,该符号在函数"int __cdecl add(struct lua_State *)" (?add@@YAHPAUlua_State@@@Z) 中被引用
1>main.ob...
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2014-05-04 18:34:20
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按照书上的例子,运行了下,lua指针关键就是3个值,指针函数,不变量,控制变量functioniter(a,i)--指针函数i=i+1localv=a[i]ifvthenreturni,vendendfunctionisp(a)--返回指针函数,不变量,控制变量returniter,a,0endfork,vinisp({1,2,4})do--控制变量是k,也就是指针函数返回..
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2014-05-04 17:34:40
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问题:Writeaniteratorfromtosuchthatthenexttwoloopsbecomeequivalent:foriinfromto(n,m)<body>endfori=n,m<body>endCanyouimplementitasastatelessiterator?解答:functioniter(m,i)i=i+1--控制变量if(i<=m)thenreturni,melsereturnnilendendfunctionfromto(n,m..
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2014-05-04 17:24:34
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Android网络编程概述首先,应该了解的几个问题:1)Android平台网络相关API接口a)
java.net.*(标准Java接口)java.net.*提供与联网有关的类,包括流、数据包套接字(socket)、Internet协议、常见Http处理等。比如:创建URL,以及URLConnect...
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2014-05-04 11:46:52
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IM标准协议有XMPP\IMPP\PRIM\SIP(SIMPLE)等,其中XMPP基于XML的协议,具备了很好的扩展性(依靠XML的域名空间)并且可以建立在TLS上使用SASL认证。1.文件比如图片、文档最好是依靠HTTP进行传输,而不使用XMPP的SOCKET连接通道2.二进制数据,依靠BASE6...
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2014-05-04 11:00:15
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测试中出错出错一# ./helloworld
-qwsQWSServerSocket::init: Function not implementedQWSServerSocket: unable to
create socket.QWSServerPrivate::initServer: serve...
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2014-05-04 09:56:40
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