Unity时钟定时器插件——Vision Timer源码分析之一By
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因为项目中,UI的所有模块都没有MonBehaviour类(纯粹的C#类),只有像NGUI的基本组件的类是继承MonoBehav.....
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2014-05-05 21:52:24
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Unity时钟定时器插件——Vision Timer源码分析之二By
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前面的已经介绍了vp_Timer(点击前往查看),vp_TimeUtility相对简单很多,vp_TimeUtility定义了个.....
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2014-05-05 21:35:57
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一客户计件系统越用越慢(表内才1000W多条数据),当时做系统为了赶时间,在设计索引时,一个索引名添加了多个索引列。当数据量在百万内是看不出什么问题,数据一但上千万时,索引列会直接失效,此时服务器CPU猛飚。之前做索引为了省几分钟,导致今天折腾了N个小时,,,,,,晚上CF虐小学生的计划泡汤了
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2014-05-05 12:51:15
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今天读到一段既让我充满自信又督促我使我更加努力的话,在知乎里我点了收藏。但是我觉得,应该单独记录下来。好让以后失落的我,知道该如何治疗自己。下面这段话来自知乎王哲作为在而立之年的过来人,诚恳地,向所有年轻朋友讲两件事。一、“我们所有学习的东西,总有一天都会用上,所有没有学习的东西,将来都要补课。”这...
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2014-05-04 11:07:28
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题意:
每个' . '有一个姑娘, E是出口,'.'是空地 , 'X‘ 是墙。
每秒钟每个姑娘可以走一步(上下左右)
每秒钟每个出口只能出去一个人
给定n*m的地图, 时限T
问所有姑娘能否在T秒内逃生,若能输出最小值,不能输出"impossible"
思路:
显然是二分答案+网络流判可行。
因为每个出口每秒钟只能出去一个人,那么就把每个出口按时间拆点,则T秒钟就拆成T个点。...
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2014-05-04 08:56:58
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之前写的一篇数据库查询的一般写法:从登陆验证小案例中得到的一些启示和经验。是有点问题的。问题在于判断15分钟内密码错误的代码。原代码如下://使用using对SqlDataReader进行资源管理
using (SqlDataReader dr = cmd.Ex...
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2014-05-03 23:31:02
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OC面向对象—封装一、面向对象和封装面向对象的三大特性:封装(成员变量)、继承和多态在OC语言中,使用@interface和@implementation来处理类。@interface就好像暴露在外面的时钟表面,像外界提供展示以及接口。@implementation就好像隐藏在时钟内部的构造实现,把...
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2014-05-03 22:59:45
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1、调用库函数编程和直接配置寄存器编程的区别:
2、CMSIS标准:
3、STM32库函数的组织:
4、程序例举:
调用库函数实现通过USART发送数据(26个大写的英文字母)
首先:在主函数部分先要(调用自己编写的函数)对USART要用到的I/O端口进行配置、打开系统时钟配置和对USART1进行参数配置
下图是通...
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2014-05-03 20:57:05
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Twitter出道之初只是个奋斗在RoR上的小站点,而如今已拥有1.5亿的活跃用户,系统日传输tweet更多达4亿条,并已完成了以服务为核心的系统架构蜕变。
Twitter如今在世界范围内已拥有1.5亿的活跃用户,为了给用户生成timeline(时间轴)需支撑30万QPS,其firehose每秒同样生成22MB数据。整个系统每天传输tweet 4亿条,并且只需要5分钟就可以让一条tweet从Lady Gaga手中呈现到她3100万粉丝的屏幕上。当下Twitter系统的规模及强大的吞吐量确实惹人艳羡,然而在出...
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2014-05-03 16:49:26
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