开始以前,先认识一下WinForm控件数据绑定的两种形式,简单数据绑定和复杂数据绑定。1)简单数据绑定简单的数据绑定是将用户控件的某一个属性绑定至某一个类型实例上的某一属性。采用如下形式进行绑定:引用控件.DataBindings.Add("控件属性",实例对象, "属性名", true);2)复杂...
多态就是指程序中定义 的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该 引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序....
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2014-07-07 08:36:15
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#-*-coding:utf-8class Person: __privateName=None; count=0;#既可以被实例对象引用,也可以被当做静态对象引用,NND,好混乱。 def __init__(self,name): self.count+=1 ...
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2014-07-06 23:36:44
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当将类的某个数据成员声明为static时,该静态数据成员只能被定义一次,而且要被同类的所有对象共享。各个对象都拥有类中每一个普通数据成员的副本,但静态数据成员只有一个实例存在,与定义了多少类对象无关。静态方法就是与该类相关的,是类的一种行为,而不是与该类的实例对象相关。 静态数据成员的用途之一是统计...
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2014-07-03 10:16:58
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const是静态常量,const是编译时常量;readonly是动态常量,是运行时常量,const较高效,readonly较灵活。1.const默认是静态的,只能由类型来访问,不能与static同时使用;readonly默认是非静态的,由实例对象来访问,可以显示使用static定义为静态成员;2.c...
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2014-07-01 19:10:28
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在语法定义上的区别:静态变量前要加 static 关键字,而实例变量前则不加。在程序运行时的区别:实例变量属于某个对象的属性,必须创建了实例对象,其中的实例变量才会被分配空间,才能使用这个实例变量。静态变量不属于某个实例对象,而是属于类,所以也称为类变量,只要程序加载了类的字节码,不用创建任何实例对...
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2014-06-27 17:23:05
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Overload 是重载的意思,Override 是覆盖的意思,也就是重写。重载 Overload 表示同一个类中可以有多个名称相同的方法,但这些方法的参数列表各不相同(即参数个数或类型不同)。重写 Override 表示子类中的方法可以与父类中的某个方法的名称和参数完全相同,通过子类创建的实例对象...
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2014-06-27 16:22:58
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含有abstract 修饰符的class 即为抽象类,abstract 类不能创建的实例对象。含有abstract 方法的类必须定义为abstract class,abstract class 类中的方法不必是抽象的。abstract class 类中定义抽象方法必须在具体(Concrete)子类中...
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2014-06-27 15:07:50
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一、概述/* 一般情况下,我们建立的一些类是属于工具性质的,基本不用存储太多的跟自身有关的数据,在这种情况下,每次都去new一个对象,即增加了开销,也使得代码更加臃肿。 其实,我们只需要一个实例对象就可以。如果采用全局或者静态变量的方式,会影响封装性,难以保证别的代码不会对全局变量造成影响。 考虑到...
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2014-06-26 23:21:25
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模块模块同类一样,也有 class method 和 instance method。module 没有new不能生成实例对象其中 class method 在模块中称为模块方法,是可以直接调用的。module Foo
def self.hello
puts 'hello world!'
end
def Foo.dear #module全局作用域内的self还是没有变,就是...
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2014-06-26 14:19:28
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