码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:观察者模式    ( 2107个结果
观察者模式(C语言实现)
一. 概述 Observer 模式要解决的问题为:建立一个一(Subject)对多(Observer)的依赖关系,并且做到当“一”变化的时候,依赖这个“一”的多也能够同步改变。 Sbuject 相当于通知者,它提供依赖于它的观察者Observer 的注册(Attach)和注销(Detach)操作,并且提供了使得依赖于它的所有观察者同步的操作(Notify)。 Obse...
分类:编程语言   时间:2014-09-27 14:43:59    阅读次数:355
Reactor模式与观察者模式
多线程编程常见模式 观察者模式: 单一的观察点,事件单一 反应器模式: 多个观察点,事件不单一 图-网上都是这张,不知是谁画的.........
分类:其他好文   时间:2014-09-27 12:28:39    阅读次数:203
观察者模式 android 更新UI
原来的网址:http://malong26.iteye.com/blog/1858724android的app程序退出有几种方式:activity队列方式、广播方式。在这里介绍一下我实现该功能的方式--观察者模式。 方法的大概思路为:建立Activity基类,实现观察者接口,实现监听方法,finis...
分类:移动开发   时间:2014-09-26 00:56:38    阅读次数:227
设计模式(十三)观察者模式
观察者模式 Observer 观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让它们能够自动更新自己。观察者模式的组成 抽象主题角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者...
分类:其他好文   时间:2014-09-25 21:58:07    阅读次数:194
系统架构之设计模式一、基础知识
从今天开始将常用到的设计模式整理、归档,首先介绍下设计模式基础知识。  一、设计模式分类 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式...
分类:其他好文   时间:2014-09-25 15:57:39    阅读次数:191
Objective-C:10_protocol
protocol:协议 (相当于C#中的接口)协议最多用在:代理模式、观察者模式OC中类只支持单继承,但是可以遵守多份协议 定义一个名叫MyProtocol的协议@protocol MyProtocol@end只要一个类遵守了谋一份协议,就能拥有这份协议中所有的方法声明 一个类遵守某份协议的方法:....
分类:其他好文   时间:2014-09-24 18:32:27    阅读次数:175
设计模式之: 观察者模式
观察者模式(Observer)完美的将观察者和被观察的对象分离开。        在GOF的《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中对观察者模式是这样说的:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。当一个对象发生了变化,关注它的对象就会得到通知;这种交互也称为发布-订阅(publish-subscribe)。目标是通知的发...
分类:其他好文   时间:2014-09-24 16:26:37    阅读次数:185
[iOS]观察者模式如何传递参数 addObserver:forKeyPath:options:context:
注册一个观察者- (void)addNewObserver{ [object addObserver:self forKeyPath:@"oneKey" options:NSKeyValueObservingOptionNew ...
分类:移动开发   时间:2014-09-23 19:47:55    阅读次数:7616
Observer 模式及JAVA内置的observer示例
关于观察者模式 假设今天您设计一个图形分析算表程序,当中有一个资料物件,您可以用表格图形物件、柱状图形物件、圆饼图形物件等方式来 呈现物件,无论您是用哪种图形物件,重点是若资料物件的内容作了更改,则图形物件的内容也必须跟着修改,或许您的程式中有两个以上的图形物件来呈现资料,您在图形物件上更动资料,则另一个图形物 件也必须作出相对应的变化。 主题 资料物件 观察者...
分类:编程语言   时间:2014-09-22 15:53:12    阅读次数:373
[设计模式]_[观察者模式在项目中实际使用例子]
场景: 1. 比如在界面开发中,多个窗口之间需要通讯,比较常见的方法就是各个窗口之间包含对其他窗口的引用,之后在需要时通过其他窗口的引用来调用相应的函数获取相应的值; 但是这个确定还是比较明显的,就是会造成窗口之间的依赖和耦合,想想测试或变异某个窗口时另一个窗口必须是没问题的,而另一个窗口编译又依赖它,这样成了反复依赖 导致编译不过或修改其中一个另一个就得相应的该。很麻烦,不好维护。 2. 还有的不切实际的解决办法是在窗口之间发送事件,比如qt得信号或win32的消息,但是这样会造成消息的泛滥,资源...
分类:其他好文   时间:2014-09-21 18:31:11    阅读次数:188
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!