原文:http://www.crifan.com/csharp_call_explorer_to_open_destinate_folder_and_select_specific_file/C#中调用资源管理器(Explorer.exe)打开指定文件夹
+ 并选中指定文件 + 调用(系统默认的播放...
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2014-05-27 02:27:53
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/*=======================翻页样式===========================*/.pages
{ width: 660px; text-align: center; font-size: 14px; float: left; margin-left:
340px;...
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2014-05-27 01:54:01
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CSS命名规范CSS样式命名整理页面结构容器: container/wrap 整体宽度:wrapper
页头:header 内容:content 页面主体:main 页尾:footer 导航:nav 侧栏:sidebar 栏目:column
中间内容:center导航导航:nav 导航:mainba...
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2014-05-27 01:32:59
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常用的CSS命名规则头:header内容:content/container尾:footer导航:nav侧栏:sidebar栏目:column页面外围控制整体佈局宽度:wrapper左右中:left
right center登录条:loginbar标志:logo广告:banner页面主体:main热...
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2014-05-27 01:25:49
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1、会话管理和路由类(call session control function,呼叫会话控制功能)
(1)代理呼叫会话控制功能P-CSCF是IMS中与用户的第一个连接点,提供”代理(proxy)“功能,即接收业务请求并转发他们可提供”用户代理(UA)“功能,即在异常情况下中断和独立产生SIP会话....
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2014-05-19 16:51:00
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Unity每次在准备数据并通知GPU渲染的过程称为一次Draw
Call。一般情况下,渲染一次拥有一个网格并携带一种材质的物体便会使用一次Draw Call。对于渲染场景中的这些物体,在每一次Draw
Call中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作。Draw...
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2014-05-19 14:17:43
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1、css样式1.fpage{text-align:center;clear:both;padding-top:10px;}2.fpage
a{font-size:14px;border:1pxsolid#ccc;padding:3px;box-shadow:0px0px3px#bbb;}3.fpa...
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2014-05-19 10:27:42
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public voidoverridePendingTransition(int enterAnim,
int exitAnim) Call immediately after one of the flavors
ofstartActivity(Intent)orfinish()to speci....
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2014-05-19 08:43:06
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用jquery实现的一个超级简单的下拉菜单。
效果图
初始效果
鼠标悬浮效果
代码
nav a {
text-decoration: none;
}
nav > ul > li {
float: left;
text-align: center;
padding: 0 0.5em;
}
nav li ul.sub-menu {
...
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2014-05-18 10:48:11
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在讲完之后HFile和HLog之后,今天我想分享是Put在Region
Server经历些了什么?相信前面看了《HTable探秘》的朋友都会有印象,没看过的建议回去先看看,Put是通过MultiServerCallable来提交的多个Put,好,我们就先去这个类吧,在call方法里面,我们找到了这句...
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2014-05-17 22:54:25
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