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搜索关键字:处理机    ( 2308个结果
Windows应用程序的消息处理机制
(1)操作系统接收到应用程序的窗体消息,将消息投递到该应用程序的消息队列中。(2)应用程序在消息循环中调用GetMessage函数从消息队列中取出一条一条的消息。 取出消息后,应用程序能够对消息进行一些预处理,比如,放弃对某些消息的响应,或者调用TranslateMessage产生新的消息。(3)应...
分类:Windows程序   时间:2015-02-15 19:21:54    阅读次数:189
MFC中的HOOK编程
HOOK,n.钩, 吊钩,通常称钩子。 在计算机中,是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序能够在上面设置子程以监视指定窗体的某种消息,并且所监视的窗体能够是其它进程所创建的。当消息到达后,在目标窗体处理函数之前处理它。钩子机制同意应用程序截获处理window消息或特定事件。 钩子实际...
分类:编程语言   时间:2015-02-15 17:55:24    阅读次数:195
JAVA 进阶 异常
异常:程序在运行过程中发生由于硬件设备问题、软件设计错误等导致的程序异常事件。世上没有百分之百完美的程序。程序总难免存在各式各样的问题。所以,程序中添加对于错误的处理机制是十分有必要的。这就好比人多的公共场所需要有防火防盗的安保系统一个道理。捕获异常异常处理格式try{//有可能出现异常的语句}ca...
分类:编程语言   时间:2015-02-15 10:36:45    阅读次数:291
go的优缺点
1.1 不允许左花括号另起一行1.2 编译器莫名其妙地给行尾加上分号1.3 极度强调编译速度,不惜放弃本应提供的功能1.4 错误处理机制太原始1.5 垃圾回收器(GC)不完善、有重大缺陷1.6 禁止未使用变量和多余import1.7 创建对象的方式太多令人纠结1.8 对象没有构造函数和析构函数1.9...
分类:其他好文   时间:2015-02-13 06:58:25    阅读次数:193
我的学习笔记_Windows_HOOK编程 2009-12-03 11:19
一、什么是HOOK? "hook"这个单词的意思是“钩子”,"Windows Hook"是Windows消息处理机制的一个重要扩展,程序猿能够通过它来钩住(截获)感兴趣的消息,并用事先编好的一个函数(钩子过程)来处理这些消息!当然,这个处理是在消息到达目标窗体之前进行的。 钩子过程(hook p.....
分类:Windows程序   时间:2015-02-12 20:02:49    阅读次数:253
使用 Java 执行器实现线程池
在做一个 JSR 315 - servlet 规范 3.0 的报告时,我意识到理解异步 servlet 的一个关键点在于首先要理解 Java 中的异步处理机制。有因有果,很快我陷入了执行器(Executor)和执行器服务(ExecutorService)之中 - 因为它们是 Java 的异步处理的关键构件。在本博客中我将就这一主题我对掌握到的东西做一个总结。几个概念任务:定义为一个小的独立的活动,...
分类:编程语言   时间:2015-02-12 18:32:58    阅读次数:159
表面处理
表面处理之专业术语[2] 在涂装前,除去基底表面附着物或生成的异物,以提高基底表面与涂层的附着力或赋予表面以一定的耐蚀性能的过程,又能叫前处理。 1机械预处理 mechanical pretreatment 在涂装前,使用手工工具,动力工具或喷、抛丸、粒等,以除去基底表面异物的过程。 2 化...
分类:其他好文   时间:2015-02-10 20:12:23    阅读次数:162
我的学习笔记_Windows_HOOK编程 2009-12-03 11:19
一、什么是HOOK? "hook"这个单词的意思是“钩子”,"Windows Hook"是Windows消息处理机制的一个重要扩展,程序猿能够通过它来钩住(截获)感兴趣的消息,并用事先编好的一个函数(钩子过程)来处理这些消息!当然,这个处理是在消息到达目标窗体之前进行的。 钩子过程(hook p.....
分类:Windows程序   时间:2015-02-09 17:40:14    阅读次数:250
hdu 1002 A+B problem II
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1002题目分析:高精度问题,大整数相加。 由此题可见java相较于C/C++的优势,即丰富多彩的类以及强大的字符串/IO处理机制。调用BigeInteger类,减少了太多麻烦~~/*A + B Probl...
分类:其他好文   时间:2015-02-07 20:12:38    阅读次数:148
Cocos2dx引擎10-事件派发
本文介绍Cocos2dx事件(以下简称Event)处理机制中的事件分发模块,在Event发生后,进过一系列处理,最后将会分发Event;1、dispatchEvent& dispatchTouchEvent方法voidEventDispatcher::dispatchEvent(Event* eve...
分类:其他好文   时间:2015-02-07 17:18:47    阅读次数:212
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