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CSS+DIV标签命名规范 搜索引擎最喜欢
搜索引擎优化(seo)有很多工作要做,其中对代码的优化是一个很关键的步骤。为了更加符合SEO的规范,下面是目前流行的CSS+DIV的命名规则: 登录条:loginBar 标志:logo 侧栏:sideBar 广告:banner 导航:nav 子导航:subNav 菜单:menu 子菜...
分类:Web程序   时间:2014-11-24 16:43:07    阅读次数:154
JS+HTML画图的几种方法
1.使用浏览器支持的图形引擎,比如ie下的vml,firefox,opera,safari支持的svg或者canvas。 2.http://www.walterzorn.com/jsgraphics/jsgraphics_e.htm,这是一个相当纯正的js图形库,它特立独行的地方就是:“完全使用di...
分类:Web程序   时间:2014-11-24 16:35:23    阅读次数:312
对于有大量重复数据的表添加唯一索引
遇到如题的这么一个场景:需要在MySQL的一张innodb引擎的表(tableA)上添加一个唯一索引(idx_col1_u)。但是表中已经有大量重复数据,对于每个key(col1),有的重复2行,有的重复N行。此时,做数据的手工清理,或者SQL处理无疑是非常耗时的。1. Alter ignore t...
分类:其他好文   时间:2014-11-24 15:14:24    阅读次数:259
网站屏蔽搜索引擎的方法
有的时候我们的网站可能还在调试阶段,或者只对部分告知用户或内部人使用,可能不想让搜索引擎抓取我们的网站,以下介绍几种屏蔽搜索引擎的抓取:1.在网站的根目录下创建robots.txt,添加内容:User-agent:* Disallow:/ 禁止某一搜索引擎,如百度:User-agent:baidus...
分类:Web程序   时间:2014-11-24 15:06:37    阅读次数:154
Mozzila为什么害怕谷歌
Mozilla和谷歌之间的博弈,这回还带上了惠普。...
分类:其他好文   时间:2014-11-24 13:39:56    阅读次数:166
各大浏览器内核分析
内核只是一个通俗的说法,其英文名称为“Layout engine”,翻译过来就是“排版引擎”,也被称为“页面渲染引擎”(下文中各种说法通用)。它负责取得网页的内容(HTML、XML、图像等等)、整 理信息(例如加入CSS等),以及计算网页的显示方式,然后会输出至显示器或打印机。所有网页浏览器、电子邮...
分类:其他好文   时间:2014-11-24 13:21:06    阅读次数:164
翻译 次世代基于物理渲染的反射模型
本文是Tri-Ace在cedec2013上发表的次世代基于物理渲染的反射模型的翻译版,时间和能力有限,一些错误或者不好理解的地方也请联系我修正受到physically-based shading at disney siggraph 2012的影响,很多引擎都对它有所借鉴,3A也是对他们以前的基于物...
分类:其他好文   时间:2014-11-24 13:16:16    阅读次数:248
分析JavaScript代码应该放在HTML代码哪个位置比较好
JavaScript代码建议外联,用来方便代码维护,使HTML 文档更小,利于搜索引擎收录,之后可以对可以压缩、加密单个 JavaScript 文件,浏览器可以缓存 JavaScript 文件,减少宽带使用(当多个页面同时使用一个 JavaScript 文件的时候,通常只需下载一次)。缺点是:将 J...
分类:编程语言   时间:2014-11-24 13:14:58    阅读次数:222
[Elasticsearch] 索引管理 (一)
索引管理 本文翻译自Elasticsearch官方指南的索引管理(Index Management)一章 我们已经了解了ES是如何在不需要任何复杂的计划和安装就能让我们很容易地开始开发一个新的应用的。但是,用不了多久你就会想要仔细调整索引和搜索过程来更好的适配你的用例。 几乎所有的定制都和索引(Index)以及其中的类型(Type)相关。本章我们就来讨论用于管理索引和类型映射的A...
分类:其他好文   时间:2014-11-24 12:02:26    阅读次数:170
(连载)边喝咖啡边学Unity——第一章 Unity概述
作为本书的第一句正文,在这个醒目的位置再次想告诉大家,我的想法是大家把这本书当做一本闲书来读,同时也希望启发读者,因此目录结构只保留章节,不会再细分。重要的概念会特殊地提出来。 本章其实应该是枯燥无味的,对于Unity已经有所了解的读者可以自行跳过。鉴于本书的完整性不得不废话一章。 Unity是什么? 首先读者需要清楚地知道,Unity是一种工具或者说软件,至目前成书之时已退出5.0版本。也可以说Unity是一款优秀的3D游戏引擎,其对于底层图形接口的封装为开...
分类:编程语言   时间:2014-11-24 11:57:00    阅读次数:195
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