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搜索关键字:快速开发    ( 2032个结果
Phenix.NET for CSLA & WF4,企业级、分布式、符合领域建模的OOP软件快速开发平台
2014-5-20版本: Phenix.NET for CSLA & WF 开发平台:http://download.csdn.net/download/phenixiii/7390405转载自:http://write.blog.csdn.net/postedit/6853423CSLA & De...
分类:Web程序   时间:2014-06-22 13:33:55    阅读次数:300
Cocos2d-x 程序是如何开始运行与结束的
题记:对于技术,我们大可不必挖得那么深,但一定要具备可以挖得很深的能力问题的由来怎么样使用 Cocos2d-x 快速开发游戏,方法很简单,你可以看看其自带的例程,或者从网上搜索教程,运行起第一个Scene HelloWorldScene,然后在 HelloWorldScene 里面写相关逻辑代码,添...
分类:其他好文   时间:2014-06-20 23:38:13    阅读次数:235
随笔记事之二
1.针对面向对象的设计与分析:为了让软件有更好的可维护性,重用性以及快速开发,简短的OOAD与它的SOLID原则对于每一个软件工程师来说都是该牢记的。2.软件品质因素:软件工程的好坏与软件的品质因素是绝对关联的。请在开发过程中深刻的理解这一点。3.数据结构与算法:深刻理解像数组,列表,栈,树,图,集...
分类:其他好文   时间:2014-06-18 21:29:37    阅读次数:208
EF快速开发定义数据接口类(转)
using System;using System.Linq;using System.Linq.Expressions;using System.Data.Objects;namespace HENANLUHENG.Framework.EntityRepository{ public interf...
分类:其他好文   时间:2014-06-15 19:53:41    阅读次数:283
基于UML的OOA/00D
现在大家都说框架、架构,就不得不先提分析与设计,谈到了DDD,又不得不谈OOA/OOD。一套框架,首先是一套方法论,离开理论支持的框架很难长久的发展下去,框架是长期积累的结晶。能够从需求沟通、流程方案、系统设计、快速开发、细调等各个环节,能够无缝的衔接起来,最好能够用同一种声音说话。BPM,我不知道...
分类:其他好文   时间:2014-06-14 20:34:33    阅读次数:201
从零开始编写自己的C#框架——框架学习补充说明
非常感谢轩辕公子提出了对本框架的看法与意见,所以这里也将回复贴出来,让大家都了解一下 本系列的快速开发指的是,框架构建完毕后,在这个基础上开发新功能非常快捷方便,基本不用写太多代码就可以在短时间内完成大量的基本功能。当然如果直接将全部代码贴出来,直接上例子的话可能更容易理解,但这样的话对于很多...
分类:其他好文   时间:2014-06-14 16:47:35    阅读次数:172
用jetty部署iMatrix平台源码时,静态资源应该放到哪里
大家在网站中下载源码之后,在eclipse中部署源码,用jetty插件做服务器。静态资源(imatrix-static)给刚到tomcat里面的webapps里面。放的事war包,在官网中就可以下载。如下图配置静态资源在tomcat服务器中的位置。Ps一定要下载站对应版本的war包。每个配置文件中关于静态资源..
分类:其他好文   时间:2014-06-10 23:51:06    阅读次数:338
打造一套UI与后台并重-通用权限系统快速开发框架+精美UI界面
一、前言 从进行到软件开发这个行业现在已经有几年了,在整理出这个套开发框架之前自己做了不少重复造轮子的事。每次有新的项目总是要耗费不少时间在UI、权限和系统通用模块上面,自己累得要死,老板还骂没效率。为了能提高开发效率,同时也多拿拿奖金、多存点私房钱,我就着手做了一套以权限管理为主的快速开发框架。不...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 22:07:01    阅读次数:1694
C#.NET 大型通用信息化系统集成快速开发平台 4.1 版本 - 数据权限增强、范围权限增强
并不是不想做B\S的管理工具,只是精力实在不够,由于用户权限管理组件是基础组件、所以C\S的也无妨,不会有几个人在乎Oracle,SQLServer是否不b\s的,注重的是功能性能,请大家不要纠结与是否B\S还是C\S上。 实现的方法、设计的界面、数据库结构的设计、底层DLL方法的函数调用,都可以....
分类:Web程序   时间:2014-06-10 21:30:09    阅读次数:201
cocos2d-x学习日志(18) --程序是如何开始运行与结束?
问题的由来      怎么样使用 Cocos2d-x 快速开发游戏,方法很简单,你可以看看其自带的例程,或者从网上搜索教程,运行起第一个HelloWorld,然后在 HelloWorld 里面写相关逻辑代码,添加我们的层、精灵等 ~ 我们并不一定需要知道 Cocos2d-x 是如何运行或者在各种平台之上运行,也不用知道 Cocos2d-x 的游戏是如何运行起来的,它又是如何渲染界面的 ~~~两个入...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 19:08:27    阅读次数:367
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