但凡成为大家公认的模式,都是有一些不可小觑的威力,今天分享一个简单的设计模式:单例模式。 单例模式用于一些只希望有一个实例的类或者只希望执行一次的操作:校长只能有一个、老板只能有一个、用户点击弹窗只希望弹出一次。用全局变量等方式也可以实现,但是多了很多判断和处理代码,并且职责模糊,类的唯一实例化是....
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编程语言 时间:
2014-05-08 13:41:35
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REST是一种架构风格,其核心是面向资源,REST专门针对网络应用设计和开发方式,以降低开发的复杂性,提高系统的可伸缩性。REST提出设计概念和准则为:1.网络上的所有事物都可以被抽象为资源(resource)2.每一个资源都有唯一的资源标识(resource
identifier),对资源的操作不...
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Web程序 时间:
2014-05-08 13:32:48
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不知不觉,从2012年年末接触android开始,到现在已是2014年五月,扳指一算已是一年半,学到的知识、经验以及待人处事很多,周围的同事也变了很多,唯一没变可能就是上海这多变的天气。一年半下来,做的项目也不多,正式上线的其实也就两个,工作的这一年半里,也积累了些搭建项目的习惯:
1、 HT...
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2014-05-08 13:26:03
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进程是程序的执行实例,每个进程有唯一的进程id,getpid()返回当前进程id,getppid()返回父进程id三个用于进程控制的主要函数fork()
exec() waited()fork():调用fork将创建一个新进程,新进程时调用进程(父进程)的复制品fork函数在父进程中返回子进程的进程...
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其他好文 时间:
2014-05-08 13:07:00
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应用多线程互斥锁之前首先简单过一下C程序可能用到的3个创建线程函数: CreateThread,windows系统提供的唯一创建线程API,_beginthread和_beginthreadex都在内部调用了CreateThread,直接调用该函数创建多线程的C程序存在内存泄露的可能性,通常不推荐....
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编程语言 时间:
2014-05-08 11:29:24
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Android有三种菜单: 选项菜单(optionMenu)、 上下文菜单(ContextMenu)、
子菜单(subMenu)。常用的是选项菜单,即点击menu按键后会在对应的Activity底部显示出来。注意
:每个Activity关联一个且唯一的一个Menu对象。在Activity中pu...
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移动开发 时间:
2014-05-08 09:54:54
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1. fork
创建新进程fork创建的新进程称为子进程,fork函数调用一次,返回两次。两次返回的唯一区别就是子进程的返回值是0,而父进程的返回值是新子进程的进程ID在fork之后是父进程先执行还是子进程先执行是不确定的,这取决于内核的调度算法fork的一个特性就是父进程的所有打开文件描述符都被复...
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其他好文 时间:
2014-05-08 01:03:08
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看完书后做了一套真题,都是眼泪呀,经过对试题的分析,发现弱点是编译原理和组成原理部分;因为这两块本来就是薄弱地带,再加上看书之后没有认真地总结过,就开始了真题,难免在做题时遇到困难,下面针对编译原理做一下总结,从一张思维导图开始:
从导图中可以看出,程序语言的部分都不是难点,分类和基本成分都是平时接触的,唯一需要去理解的就是可能平时不太去关注的,低级语言、高级语言、编译程序、...
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其他好文 时间:
2014-05-07 22:51:48
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书是第四版,人民邮电出版社出版的。感兴趣的朋友可以一同交流下。希望能坚持下去!
=================================================================== 命名空间:
在C++语言中,唯一使用完整的命名空间前缀(eg: std::)的情况是...
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编程语言 时间:
2014-05-07 21:11:36
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static class Program { public static
System.Threading.Mutex Run; /// /// 应用程序的主入口点。 /// ...
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其他好文 时间:
2014-05-07 21:01:35
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367