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【原创】knockout--添加radio的checked绑定
直接上代码:Send me spam: Preferred flavor of spam: Cherry Almond Monosodium Glutamate 这是官网上的一段代码,可以看出有三个radio,他们的checked属性都绑定在spamFlavor上,初...
分类:其他好文   时间:2014-07-13 10:43:14    阅读次数:200
Mac OS X系统下利用VirtualBox安装和配置Windows XP虚拟机
准备工作下载并安装VirtualBox for Mac到https://www.virtualbox.org/wiki/Downloads下载VirtualBox for OS X hosts下载并安装VirtualBox Extension Pack在步骤1的页面点击VirtualBox Or.....
分类:Windows程序   时间:2014-07-13 10:42:01    阅读次数:293
Android.mk 文件语法详解
转:http://blog.sina.com.cn/s/blog_602f8770010148ce.html=====================================================================================0. Android....
分类:移动开发   时间:2014-07-13 10:14:52    阅读次数:198
TelephonyManager类使用方法大全
这个类是很有用地,可以得到很多关于手机的信息,做应用时必须的工具。不废话,直接上注释后的代码,请享用:/****@authordingran*创建日期2010-4-29下午05:02:47**/packagenet.sunniwell.app;importandroid.app.Activity;i...
分类:其他好文   时间:2014-07-13 10:11:47    阅读次数:169
用C#通过正则表达式截取字符串中符合条件的子字符串
仅仅作为简单的记录,不多说直接上代码(仅测试使用): private void Test() { Regex ConnoteA = new Regex("^[a-zA-Z]\\d{8}$"); Regex ConnoteAA ...
分类:其他好文   时间:2014-07-13 10:11:07    阅读次数:196
reset css
reset css,即CSS重置,就是由于各种浏览器解释CSS样式的初始值有所不同,导致工程师在没有定义某个CSS属性时,不同的浏览器会按照自己的默认值来为没有定义的样式赋值,所以我们要先定义好一些CSS样式,来让所有浏览器都按照同样的规则解释CSS,这样就能避免发生这种问题。网上reset css...
分类:Web程序   时间:2014-07-13 10:09:47    阅读次数:206
iOS开发项目篇—21抽取工具类
iOS开发项目篇—21抽取工具类一、抽取宏把和应用相关的信息抽取出来App Key:1972915028App Secret:b255603c4dfd82b4785bf9a808ce2662回调地址:http://www.cnblogs.com/wendingding/(1)appkey和回调页面在...
分类:移动开发   时间:2014-07-13 10:08:32    阅读次数:207
c#程序打包大全
c#程序打包现在分为两种,一种是VS自带的打包方式,还有一种是第三方的打包方式,在VS2013里面是没有自带打包安装部署的,只有第三方的创建。第三方打包方式很简单,百度Installshield下载下来,安装好直接运行,简单容易懂直接下一步下一步就可以了,不用什么讲究,说说下一种方式吧。新建一个安装...
分类:其他好文   时间:2014-07-13 10:07:54    阅读次数:587
C语言 解决迷宫问题练习
利用C语言来解决类似迷宫的问题,下面例子分别用两种方法来解决![Problem]There is a maze as shown in the diagram below. In the maze in the form of a 100*100 matrix, the white backgrou...
分类:编程语言   时间:2014-07-13 10:07:16    阅读次数:285
[原]Unity3D深入浅出 - 认识开发环境中的Project面板
前面几个是用来创建脚步的,从Prefab说起:Prefab:预设物体,若一个Object在Scene中多处用到,即可选择为改对象创建一个Prefab。创建一个Prefab后,将源Object拖拽置新建的Prefab下,即可在场景中多处使用,且在修改任意一处,Apply后即可修改所有的形态。Mater...
分类:其他好文   时间:2014-07-13 10:05:51    阅读次数:305
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