首先介绍下draw call(这个东西越少你的游戏跑的越快):在游戏中每一个被展示的独立的部分都被放在了一个特别的包中,我们称之为“描绘指令”(draw call),然后这个包传递到3D部分在屏幕上呈现出来。这就和你希望你的亲友收到准备好的圣诞礼物需要包装好然后穿过城市准时放在他应该出现的地方一样没...
分类:
编程语言 时间:
2015-01-30 14:33:40
阅读次数:
364
ShaderLab中常用的fixedFunction.SubShader{Tags{"Queue"="Transparent"} //渲染完不透明物体,再渲染当前物体GrabPass{} //将当前屏幕抓取到_GrabTexture纹理变量中.之后的pass可以使用这张纹理.Pass{Name "p...
分类:
编程语言 时间:
2015-01-30 01:16:18
阅读次数:
284
原文 Centos7系统配置上的变化(二)网络管理基础上篇简单介绍了CentOS 7 在服务和网络方面的一点变化,先前很多烂熟于心的操作指令已经不适用了,不管是否习惯,总要接受、熟悉这些变化。 写上篇的时候还没有最小安装的ISO(CentOS-7.0-1406-x86_64-Minimal.iso)...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-30 00:01:40
阅读次数:
587
原文 Centos7系统配置上的变化(三)为网络接口添加多IP实验的方法有 nmtui, 编辑ifcfg-*文件,ip addr 指令,子连接配置文件。一、nmtui手工添加IP看一下当前网络设备的IP,为了精简指令输出,指令就要复杂一些了:view sourceprint?01.[root@cen...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-29 23:48:12
阅读次数:
324
目录 前言 设计 编码 PaintCode前言自从人生第一篇博客《IOS中的预编译指令的初步探究》问世以来 浏览量竟然达到了360多,(路过的大神勿笑!)这些浏览量使我兴奋异常但又令我黯然神伤,为何我会眼里常含泪水?因为国人伸手党达90%!!!区区只有可怜的三个评论,可怜的三...
分类:
移动开发 时间:
2015-01-29 20:48:50
阅读次数:
183
重要事项一定要记住,SQL 对大小写不敏感!SQL DML 和 DDL可以把 SQL 分为两个部分:数据操作语言 (DML) 和 数据定义语言 (DDL)。查询和更新指令构成了 SQL 的 DML 部分:增:insert into删:delect改:update查:selectSQL 的数据定义语言...
分类:
数据库 时间:
2015-01-29 19:29:28
阅读次数:
175
IDT(Interrupt Descriptor Table)仅能存放 interrupt-gate、trap-gate 和 task-gate。指令: int 0x80 ----------------------------------- 0x80 是 vector (中断向量号) ...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-29 19:17:54
阅读次数:
145
JSP的九大内置对象requestresponseApplicationconfigoutpagepageContextsessionException默认没有,需要进行在Page指令下进行isErrorPage属性配置,才能够使用这个属性,一般页面没有这个对象。A:form表单默认提交过来的就是字...
分类:
Web程序 时间:
2015-01-29 19:14:56
阅读次数:
236
指令: call 0x20:00000000 jmp 0x20:00000000 -----------------------------------selector 0x20 是个 task gate 的 selector 这里使用 task gate 任务切换与使用 TSS selec...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-29 19:09:38
阅读次数:
136
指令: call 0x20:00000000 jmp 0x20:00000000----------------------------------- selector 0x20 是个 TSS descriptor 的 selector。 TSS descriptor 与 segme...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-29 19:00:39
阅读次数:
194