网上找了很多,可只是给出代码,没有详细解释,不便初学者理解.我就抄回冷饭.把这个再拿出来说说.实例图片:首先建立一个标准的Win32
Application工程.选择a simple Win32
Application.然后建立我们的资源文件首先新建一个对话框资源,资源ID改为IDD_MAIN_DL...
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2014-05-01 00:30:32
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vc/mfc获取rgb图像数据后动态显示及保存图片的方法该情况可用于视频通信中获取的位图数据回放显示或显示摄像头捕获的本地图像第一种方法#include加载
vfw32.lib 链接库[cpp]view plaincopy//------------------------------设置位图头结构...
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2014-05-01 00:17:12
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所有想学习ffmpeg的网友有福了,大名鼎鼎的ffmpeg,移植到Windows的VC6版本全部开源,编译环境为VC6+SP5+VCPP5。别忘记了顶贴哦。移植ffmpeg到windows,主要的修改是ffmpeg中VC6不支持C99语法,简单移植步骤如下:1:首先装好Linux、VMware和SD...
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2014-05-01 00:13:03
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在OnDraw(CDC* pDC) 中添加如下代码 CDC MemDC;
//首先定义一个显示设备对象 CBitmap MemBitmap;//定义一个位图对象 //随后建立与屏幕显示兼容的内存显示设备
MemDC.CreateCompatibleDC(NULL); //这时还不能绘图,因为...
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2014-04-30 23:31:05
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方法一: 使用纯WIN32 DLL方法封装纯资源第一步,通过VS2005建立WIN32 DLL
空工程第二步,设置配置属性->链接器->高级->无入口点(是/NOENTRY)设置配置属性->C/C++->代码生成->运行时库(多线程/MT)第三步,加入图片资源并定义资源名称第四步,生成DLL,如Sk...
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2014-04-30 23:10:29
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我是在一家做硬件的的公司里面做软件开发工程师的,我做的软件大多是是编写软件通过串口去控制硬件,所以串口编程对于我来说是很重要的。串口编程之前一直使用的是自己写的简单串口(只有发送,没有接收)类,或者上网下的CSerialPort类(个人觉得不好用啊,互锁变量一堆,代码一开始还让人看不懂,对于上位机使用不合适)。对于我做的上位机软件,其实使用串口只是需要顺序发送,接收数据无误就行了,不需要考虑太多东...
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2014-04-29 13:24:20
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欢迎加入我们的QQ群,无论你是否工作,学生,只要有c / vc / c++ 编程经验,就来吧!158427611
所谓的unicode文件,无非就是在文件头部插入了 0xFFFE的标志。。。读写的时候对应的读写 就可以了。
namespace fileStream
{
bool readFile_Unicode( const string &file ,wstr...
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2014-04-28 10:22:41
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Usage: docker [OPTIONS] COMMAND [arg...]
-H=[unix:///var/run/docker.sock]: tcp://host:port to bind/connect to or unix://path/to/socket to use
A self-sufficient runtime for linux containers.
Co...
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2014-04-28 10:17:41
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1.虚函数在类内部声明,形式为:
virtual (形参列表)
虚函数的声明比普通函数多一个virtual,公有派生类中可以省略virtual关键字,派生类中重写虚函数,必须要求返回值类型形参列表一致,否则会发生同名覆盖。派生类只有在公有继承的方式继承基类时,才会有虚函数的正常使用。使用虚函数的例子:
# include
using namespace std;
# include...
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2014-04-27 22:22:20
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我们一般切换UIViewController的时候用的是如下代码
#import "UIViewControllerDemo.h"
UIViewControllerDemo *vc = [UIViewControllerDemo alloc] initWithNibName:nil bundle:nil] autorelease];
[self.navigationController pushViewController:vc animated:YES];...
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2014-04-27 21:21:00
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