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搜索关键字:quartz core 图层编程    ( 20188个结果
ulimit命令
linux下默认是不产生core文件的,要用ulimit -c unlimited放开概述系统性能一直是一个受关注的话题,如何通过最简单的设置来实现最有效的性能调优,如何在有限资源的条件下保证程序的运作,ulimit 是我们在处理这些问题时,经常使用的一种简单手段。ulimit 是一种 linux ...
分类:其他好文   时间:2014-06-29 00:07:38    阅读次数:292
Myeclipse非正常关闭出现问题
Could not create the view: An unexpected exception was thrown.解决办法:关闭myeclipse 原来工作空间的.metadata文件夹下出现com.genuitec.eclipse.ast.deploy.core.prefs错误提示---...
分类:系统相关   时间:2014-06-28 23:10:29    阅读次数:349
有关Java 5.0+ 并发包的探讨-2 section
有关Java 5.0+ 并发包的探讨-2 section博客分类:Core JavaJavathreadAccessF#前面文章用直接使用Thread类的start方法来新启动一个线程,看起来貌似没有什么问题,问题就在于线程使用场景的需求上,如果希望每个一段时间自动运行一次这个线程,如果想使用线程池...
分类:编程语言   时间:2014-06-28 22:26:21    阅读次数:413
struts2与struts1整合,java.lang.NoClassDefFoundError: org/apache/commons/logging/LogFactory
原因:我往项目的WEB-INF/lib中导入了struts2基本的包,还有struts1的core包,以及struts2-strut1-plugin的包,但是没有导入commons-loggin-1.3.1这个包,如下图我打开commons-loggin-1.3.1这个包看了一下,果然找到了这个组件...
分类:编程语言   时间:2014-06-21 12:53:54    阅读次数:245
lucene示例
搭建环境搭建Lucene的开发环境只需要加入Lucene的Jar包,要加入的jar包至少要有: lucene-core-3.0.1.jar(核心包) contrib\analyzers\common\lucene-analyzers-3.0.1.jar(分词器) contrib\highlighte...
分类:其他好文   时间:2014-06-21 12:36:18    阅读次数:290
spring注解配置quartz
常规配置quartz可以参考我的另外一篇博文:http://www.cnblogs.com/yangzhilong/p/3349116.htmlspring配置文件里增加:命令空间:http://www.springframework.org/schema/task http://www.spr.....
分类:编程语言   时间:2014-06-21 11:32:46    阅读次数:243
Mahout源码目录说明
Mahout源码目录说明mahout项目是由多个子项目组成的,各子项目分别位于源码的不同目录下,下面对mahout的组成进行介绍:1、mahout-core:核心程序模块,位于/core目录下;2、mahout-math:在核心程序中使用的一些数据通用计算模块,位于/math目录下;3、mahout...
分类:其他好文   时间:2014-06-18 08:41:11    阅读次数:192
spring集成quartz
spring集成quartz 注意:出现异常“Caused by: java.lang.IncompatibleClassChangeError: class org.springframework.scheduling.quartz.CronTriggerBean has interface org.quartz.CronTrigger as super class” Spring3.0不支...
分类:编程语言   时间:2014-06-18 07:13:22    阅读次数:498
项目构建之maven篇:5.仓库及nexus创建私服-1
依赖坐标与本地仓库存储 org.springframework spring-core 3.0.7.RELEASE 本地仓库存储 仓库分类: 本地仓库: F:\maven\repos 中央仓库 ...
分类:其他好文   时间:2014-06-18 06:27:57    阅读次数:312
谈谈iOS Animation
一.基本概念什么是Animation(动画),简单点说就是在一段时间内,显示的内容发生了变化.对CALayer来说就是在一段时间内,其Animatable Property发生了变化.从CALayer(CA = Core Animation)类名来看就可以看出iOS的Layer就是为动画而生的,便于...
分类:移动开发   时间:2014-06-17 23:49:39    阅读次数:638
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