使用 HTML5,CSS3 和 Javascript
可以帮助面向对象开发者开发拥有各种特性的游戏,比如:3D 动画效果,Canvas,数学,颜色,声音,WebGL 等等。最明显的优势在于使用 HTML5
开发的游戏能在任何现代化流行的设备上运行。 某些游戏引擎仅仅是一个抽象的层次,就简单处理...
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编程语言 时间:
2014-05-17 05:09:16
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bgColor 指定背景颜色。 frameColor 指定图像边框的颜色。将 frameShow
参数设置为“Yes”可显示边框。 frameShow 指示每个图像四周是否显示边框。 frameThickness 指定每个图像四周边框的宽度,以像素为单位。
captionColor 指定 ...
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2014-05-13 18:30:12
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题目:幻方构造,给你n*n的方形,在里面填上连续的数字,使得每行、每列和对角线上的数字和是m。
分析:数学、构造。幻方的构造方法已经完全被解决,直接利用公式求解即可。
幻方的幻和为:p =(n*n+1)* n / 2
如果 m = k*n + p 则题目要求幻方可以构造成功,否则无法构造。
幻方的构造可分成三种情况:(...
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2014-05-13 15:29:37
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终于结束了2天的比赛,第一次参加省赛,参加省赛前,心中有期待和忐忑,但省赛结束后,却是有一点小失望,但更多的是对自己表现的失望,对自己平时学习的不够努力而失望,总是偷懒。
此次比赛,卡题是我们队失误的最大原因,从开出前两题后,就卡在A题难以前进半步,在中途也想放弃A题,但是看到榜上那么多人都做出来了,心里着急,想要放弃,看其他题心静不下来,还是在想A,A题考察的是数学知识—积分,亏我今...
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2014-05-13 14:30:06
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前言
学习任何一个稍有难度的技术,要对其有充分理性的分析,之后果断做出决定---->也就是人们常说的“多谋善断";本系列虽然涉及的是socket相关的知识,但学习之前,更想和广大程序员分享的是一种心境微笑:学习是一个循序渐进的过程,心态应该随时调节,保持戒骄戒躁的状态。比如最近在看网易公开课MIT《算法导论》,老师提到,学习算法之前要计算机数学+离散数学+概率论等课程的知识,所以一直学不好算法的程序员不妨从基础入手,这都是中国式教育惹的祸啊!(此处省略一万字......)...
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编程语言 时间:
2014-05-13 13:53:11
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在盛情收到学弟邀请给他们整理ACM数学方面的知识体系,作为学长很认真的弄了好久,希望各学弟不辜负学长厚爱!!!很抱歉由于电脑全盘格式化好多word、PPT都丢失,我尽量详细地给大家找到各知识点学习链接及题目链接,敬请原谅。里面很多牛人写的博客,我都贴了网址,大家认真看下吧!
本人数论博客地址:
http://blog.csdn.net/xh_revent...
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2014-05-13 13:39:59
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尽管在计算机中并没有一个真正的随机数发生器,但是可以做到使产生的数字的重复率很低,以至于它们看起来是随机的。实现这一功能的程序叫做伪随机数发生器。有关如何产生随机数的理论有许多,这里不讨论这些理论及相关的数学知识。因为讨论这一主题需要整整一本书的篇幅。这里要说的是,不管你用什么办法实现随机数发生器,...
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编程语言 时间:
2014-05-13 10:13:30
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一,反演理论的初识以一个方程组的例子来引出主题:a*x+b*y=p,c*x+d*y=q.在已知a,b,c,d,p,q的前提下我们如何来求出x和y呢?在计算机解决这类问题的一个最基本方法就是高斯消元法。像这样通过已知的结果来求未知数的方法就叫做反演。用数学语言来说:为得到某个组合计数问题的解,我们首先...
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2014-05-13 10:04:15
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今天写了一个求点集合的凸包的一个算法,虽然结果求解出来了,但是想将过程用GDI+绘制出来,就需要将点绘制出来,然而c#GDI+中绘图的坐标与我们常用数学中笛卡尔坐标系是不一样的,所以就要转换GDI+中的坐标,通过以下的代码的就能够实现坐标系的转换,代码如下所示:
//将...
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2014-05-13 09:44:37
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