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搜索关键字:android性能优化    ( 246个结果
【朝花夕拾】Android性能优化篇之(一)序言及JVM篇
android性能优化问题一直是android开发者遇到的难点之一。性能优化包含的内容广而且比较深,内存的分配、管理、回收、溢出、优化,android进程机制,各种性能优化工具的使用,电量,界面流畅度等等,无一不是需要深入探究和分析才能办得到的。 ...
分类:移动开发   时间:2018-10-04 09:49:17    阅读次数:340
【朝花夕拾】Android性能优化篇之(四)Apk打包
APK,即Android Package,apk打包是将android程序和资源整合在一起,形成的一个.apk文件。相信所有的Android程序员是在IDE的帮助下,完成打包轻而易举,但对打包流程真正清楚的可能并不多。要更好地理解android性能优化,就要对Android虚拟机有一定的了解,而要比... ...
分类:移动开发   时间:2018-09-28 23:01:32    阅读次数:293
Android性能优化之使用线程池处理异步任务
说到线程,我想大家都不陌生,因为在开发时候或多或少都会用到线程,而通常创建线程有两种方式: 1、继承Thread类 2、实现Runnable接口 虽说这两种方式都可以创建出一个线程,不过它们之间还是有一点区别的,主要区别在于在多线程访问同一资源的情况下,用Runnable接口创建的线程可以处理同一资 ...
分类:移动开发   时间:2018-09-25 18:00:55    阅读次数:222
Android性能优化建议
Android性能优化主要从卡顿、内存泄漏和崩溃、代码质量和逻辑、安装包过大四方面入手。在使用时避免出现卡顿,响应速度快,减少用户等待的时间,满足用户期望;同时减低 crash 率和 ANR 率,不要在用户使用过程中崩溃和无响应;节省流量和耗电,减少用户使用成本,避免使用时导致手机发烫;安装包小可以 ...
分类:移动开发   时间:2018-09-18 00:19:53    阅读次数:183
Android性能优化问题总结
性能优化这块,分为UI性能优化、内存优化、数据库优化、网络优化、耗电优化等等。可以从1.如何发现问题,2.怎么解决问题,3.解决效果对比,这几个方面去描述。举个简单例子——UI优化,可以从 UI出现什么问题(卡顿不流畅),怎么查找问题(手机开发者权限>GPU过度绘制 发现层级问题,TraceView ...
分类:移动开发   时间:2018-06-24 14:09:57    阅读次数:240
Android开发技术周报183学习记录
Android开发技术周报183学习记录 教程 Android性能优化来龙去脉总结 记录 一、性能问题常见 内存泄漏、频繁GC、耗电问题、OOM问题。 二、导致性能问题的原因 1.人为在ui线程中做了轻微的耗时操作,导致ui线程卡顿。 2.layout过于复杂,无法在16ms完成渲染。使用Relat ...
分类:移动开发   时间:2018-06-16 15:15:39    阅读次数:214
Android性能优化来龙去脉总结
WeTest 导读 一款app除了要有令人惊叹的功能和令人发指交互之外,在性能上也应该追求丝滑的要求,这样才能更好地提高用户体验。 以下是本人在工作中对经历过的性能优化的一些总结,依据故事的发展路线,将其分为了5个部分,分别是:常见的性能问题;产生性能问题的一些可能原因;解决性能问题的套路;代码建议 ...
分类:移动开发   时间:2018-06-08 00:44:44    阅读次数:234
Android 性能优化
Android 性能优化: 布局优化 内存优化 APK 瘦身 布局优化 工具: Layout Inspector(Android Studio Tools Android Layout Inspector) 说明:通过该工具,可以截取到当前页面的布局树,从根目录 DecorView 开始,很清晰明了 ...
分类:移动开发   时间:2018-05-10 11:28:08    阅读次数:216
Android布局优化:include 、merge、ViewStub的详细总结
版权声明:本文出自汪磊的博客,未经作者允许禁止转载。 本篇博客主要是对上篇博客的补充Android性能优化之UI渲染性能优化, 没有什么新东西,觉得应该是都掌握的玩意,写出来也只是自己做个小小的总结。 一、include的用法以及注意点 在开发Android布局时,我们常将一些通用的视图提取到一个单 ...
分类:移动开发   时间:2018-05-03 10:31:43    阅读次数:256
【转】Android性能优化-过度绘制解决方案
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/a740169405/article/details/53896497 过度绘制: 屏幕上某一像素点在一帧中被重复绘制多次,就是过度绘制。 下图中多个卡片跌在一起,但是只有第一个卡片是完全可见的。背后的卡片只有部分可见。但是android系统 ...
分类:移动开发   时间:2018-03-09 14:38:36    阅读次数:283
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