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Android知识梳理之屏幕适配全攻略
引言: 我相信Android碎片化问题是让所有的Android开发者都比较头疼的问题.尤其是屏幕适配这一块儿.想要自己的app在不同的设备上面都有一个比较好的显示效果.就必须做好相应的屏幕适配.本文是结合网上的相关知识总结、官方文档结合自己的一些理解来进行阐述的.如有不恰当的地方,欢迎斧正.共同学习.       转载请标明出处:http://write.blog.csdn.net/postli...
分类:移动开发   时间:2016-05-06 15:34:54    阅读次数:282
android: 碎片的demo
现在你已经将关于碎片的重要知识点都掌握得差不多了,不过在灵活运用方面可能还有 些欠缺,因此又该进入我们本章的最佳实践环节了。前面有提到过,碎片很多时候都是在平板开发当中使用的,主要是为了解决屏幕空间不 能充分利用的问题。那是不是就表明,我们开发的程序都需要提供一个手机版和一个 Pad 版 呢?确实有...
分类:移动开发   时间:2016-01-27 12:54:45    阅读次数:738
android:碎片的生命周期
和活动一样,碎片也有自己的生命周期,并且它和活动的生命周期实在是太像了,我相 信你很快就能学会,下面我们马上就来看一下。4.3.1 碎片的状态和回调还记得每个活动在其生命周期内可能会有哪几种状态吗?没错,一共有运行状态、暂停 状态、停止状态和销毁状态这四种。类似地,每个碎片在其生命周期内也可能会经历...
分类:移动开发   时间:2016-01-27 12:49:56    阅读次数:241
Android碎片使用
首先新建一个fragment的布局文件, 然后在新建控制该fragment的类,该类继承自Fragment。packagecom.example.flypie.notesbook.Fragment;importandroid.app.Fragment;importandroid.os.Bundle....
分类:移动开发   时间:2015-12-12 15:31:47    阅读次数:156
Android Fragment 简单实例
Android上的界面展示都是通过Activity实现的,Activity实在是太常用了,我相信大家都已经非常熟悉了,这里就不再赘述。 但是Activity也有它的局限性,同样的界面在手机上显示可能很好看,在平板上就未必了,因为平板的屏幕非常大,手机的界面放在平板上可能会有过分被拉长、控件间距过大等情况。这个时候更好的体验效果是在Activity中嵌入”小Activity”,然后每个”小Activ...
分类:移动开发   时间:2015-06-04 19:36:18    阅读次数:305
android中 碎片的生命周期
碎片的生命周期:1.onAttach():当碎片与活动建立关联是调用2.onCreateView():用于创建碎片的视图3.onActivityCreated():当活动的onCreate()方法返回时调用4.onDestroyView():当碎片的视图被移除时调用5.onDetach():当碎片于活动的关联被移除时调用触发:1.碎片被创建时:onAttach(..
分类:移动开发   时间:2015-05-18 21:07:18    阅读次数:187
我答同行问(续五)
本片文章出自http://blog.csdn.net/andywuchuanlong,转载请说明出处,谢谢!     我答同行问序列目录http://blog.csdn.net/andywuchuanlong/article/details/44194043     6、在项目中美工一般给我们切几套图,才能够适配Android碎片化的终端?       这个问题是属于Android终端屏...
分类:其他好文   时间:2015-03-13 09:22:39    阅读次数:123
android学习八(android碎片fragment的使用)
android中的碎片的使用,fragment...
分类:移动开发   时间:2014-11-02 18:18:15    阅读次数:276
如何适应android碎片化的屏幕
在碎片化的Android设备中,设备的屏幕大小和密度也有很多类型,所以android帮我们定义了四种大小类型:small,normal,large,xlarge四种屏幕密度:ldpi(120dpi),mdpi(160dpi),hdpi(240dpi),xhdpi(320dpi)(屏幕密度可以理解成单位面积的区域上有多少像素点,像素点..
分类:移动开发   时间:2014-10-08 14:51:58    阅读次数:315
Android碎片化的处理
产生碎片化的原因:1、屏幕尺寸smallnormallargexlargexxlarge2、屏幕分辨率3、横纵屏幕4、系统版本碎片的解决:1、dp/sp系统未我们提供了可以规避部分碎片化的单位2、针对不同的版本系统提供android-support-v4包,可以让低版本的系统实现高版本的功能引用外部的开源项目3、解..
分类:移动开发   时间:2014-08-07 07:25:49    阅读次数:263
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