Description Davy decided to start a weekend market stall where he sells his famous cakes. For the first market stall, Davy decided to bake n cakes. Ea ...
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2018-05-20 23:16:12
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Masha wants to open her own bakery and bake muffins in one of the n cities numbered from 1 to n. There are m bidirectional roads, each of whose connec ...
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2017-11-04 23:30:54
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206
Waking up in the morning, Apollinaria decided to bake cookies. To bake one cookie, she needs n ingredients, and for each ingredient she knows the valu ...
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2017-09-03 14:11:50
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小记一下用法与问题,时更 surface shader就不用操心了,自带lightmap计算 主要是vertex fragment shader部分 Unity5 bake light map有三种情况: 1.Non-directional 2.directional 3.directional s ...
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2017-08-10 16:54:47
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Some time ago Slastyona the Sweetmaid decided to open her own bakery! She bought required ingredients and a wonder-oven which can bake several types o ...
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2017-08-06 14:06:06
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1.设置了 navmesh之后 要bake 也就是烘焙之后 才有效果 2.在unity 中 window->navigation 4.基本上问题应该得以解决; 1.设置了 navmesh之后 要bake 也就是烘焙之后 才有效果 2.在unity 中 window->navigation 4.基本上 ...
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2017-05-29 19:13:02
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一、导航系统部分Bake属性的效果 1)Agent Radius: 新建一个平面Plane,应用Static属性(可以在Inspector检视图勾选也可以在Navigation导航窗口中勾选“Navigation Static”选项)。设置Bake属性中“Agent Radius”为0.3,烘焙如图 ...
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2017-04-16 17:15:59
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1.首先把游戏场景中的物体设为静态 2.选中Window 中的Navigation ,点击Bake进行场景烘焙 3.在需要寻路的游戏对象上添加 NavMeshAgent组件。调整其AgentSize大小与游戏对象适应。 4.新建脚本,挂在需要寻路的对象身上。 using UnityEngine; u ...
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2017-01-09 23:44:46
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OP stated "I export the biped with 'animation' and 'bake animation' ticked and the correct frame segment chosen."Have you tried to 'export selected' w... ...
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2016-12-31 19:10:42
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设计意图 在游戏开发的过程中,经常会遇到作为UI或者不怎么修改的背景的层(Layer), 这些层内容并不怎么变动。 而在游戏的渲染过程中,这些层往往又会消耗大量的渲染时间,特别是比较复杂的UI界面,比如:在Canvas渲染模式中,一个Button会调用9次绘图(drawImage)。在复杂一些的UI... ...
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2016-10-03 07:02:06
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