__Dictionary类在Cocos2d-x 2.x时代它就是CCDictionary类,它是模仿Objective-C中的NSDictionary类而设计的,通过引用计数管理内存。__Dictionary继承于Ref类,因此它所能容纳的是Ref及子类所创建的对象指针。 1、创建__Dictionary对象创建__Dictionary对象有很多函数,下面是总结常用的函数:static __Dic...
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2014-10-12 23:33:18
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__Dictionary类在Cocos2d-x2.x时代它就是CCDictionary类,它是模仿Objective-C中的NSDictionary类而设计的,通过引用计数管理内存。__Dictionary继承于Ref类,因此它所能容纳的是Ref及子类所创建的对象指针。1、创建__Dictionar...
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2014-10-12 22:51:18
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2014-08-19 19:08:35
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Cocos2d-x3.1中FileUtils的使用:本使用教程是基于HelloWorld的,只需在HelloWorld的init()函数中添加如下代码
//头文件
#include "platform/CCFileUtils.h"//FileUtils头文件
#include //使用文件操作
#include "deprecated/CCDictionary.h"//字典类
//以下各Test...
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2014-07-20 22:37:03
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左值:概念baidu1.2.6.2 与Cocos2d-x内存管理的结合在2.x的使用场景中,CCArray和CCDictionary通常被分配在堆上,我们不得不需要考虑在适当的地方释放其内存。新的容器类不再继承自Ref(2.x中的CCObject),新的容器类通常应该被分配在栈上来使用,这简化了内存...
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2014-07-14 18:50:58
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bool CDownLoad_LocalData::WriteToConfigFile(
DownLoadLocalData* downdata ){CCDictionary* pDict =
CCDictionary::create();unsigned int lessonid = downda...
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2014-05-27 23:47:44
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