1.cocos2dx中提供了三种基本的数据类型:CCString(字符串),CCArray(数组),CCDictionary(数据字典(哈希的功能))2.CCString的用法class CCString : public CCObject,可见CCString本质是一个CCObject,因此支持c...
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2014-11-14 14:09:05
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xml1Susake2游戏核心代码CCDictionary *strings = CCDictionary::createWithContentsOfFile("feature.xml");std::string str = ((CCString*)strings->objectForKey("1"...
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2014-11-11 02:02:30
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??
数据本地化
A CCUserDefault
系统会在默认路径cocos2d-x-2.2.3\projects\Hello\proj.win32\Debug.win32下生成一个名为UserDefault.xml.所有的key皆为char
*型,value类型为bool intfloat double std::string.
读操作
...
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2014-10-30 20:58:41
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在网络线程中接收并解析出来的信息 用一个 全局的 CCString(其实就是C++ std::string的封装) 接成功,但是在UI线程中使用这个全局的变量时候,却显示不出来(经验证不为空)刚开始以为是多线程操作的问题呢,然后调用scheduleOnce(schedule_selector(Are...
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2014-08-22 10:31:26
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