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搜索关键字:cocos2d    ( 4825个结果
VS2019离线安装
Visual Studio 2019已经出来一段时间,由于VS现在的生态越来越大, 如果全部安装最少需要几十个G,因此选择在线安装也就更加方便,不过由于开发者网络环境各异,离线安装更加贴切,下面介绍下Visual Studio 2019的离线下载。 第一步,下载VS2019 Community版本, ...
分类:其他好文   时间:2020-05-28 13:43:00    阅读次数:330
微信小游戏引擎选择
微信小游戏引擎选择 考虑学习一下微信小游戏。。。 游戏引擎选择 目前主流三家 : 1、Cocos Creator :http://cn.cocos2d x.org/ 2、Egret:http://www.egret labs.org/ 3、 Layabox : https://www.layabox ...
分类:微信   时间:2020-04-21 23:58:37    阅读次数:162
(转)Cocos 2d-X Lua 游戏添加苹果内购(二) OC和Lua交互代码详解
这是第二篇 Cocos 2d-X Lua 游戏添加苹果内购(一) 图文详解准备流程 这是前面的第一篇,详细的说明了怎样添加内购项目以及填写银行信息提交以及沙盒测试员的添加使用以及需要我们注意的东西,结果,被移除首页了!前面第一篇的内容是这篇的基础,前面那些不弄好,下面的商品信息你是请求不到的,这点需 ...
分类:移动开发   时间:2020-04-07 18:23:49    阅读次数:84
cocos2D-X config external library
1.Android.mk { LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)$(call import-add-path,$(LOCAL_PATH)/../../../cocos2d)$(call import-add-path,$(LOCAL_P ...
分类:其他好文   时间:2020-04-05 09:54:33    阅读次数:89
编程猫开发《摘星星小怪物》游戏
本文给出使用编程猫开发一个小游戏的过程实现解析,供参考。
分类:其他好文   时间:2020-04-04 11:41:35    阅读次数:90
cocos2d-X 打开一个文件是否跨平台
//如果直接fopen是不跨平台的 //需要使用cocos每个平台封装好的方法 { FileUtils *utils = FileUtils::getInstance(); std::string outFileName = utils->fullPathForFilename(zipFile); ...
分类:其他好文   时间:2020-04-04 00:25:41    阅读次数:304
Cocos2d-x 4.0初装(MAC平台)
本文给出在MAC环境下安装最新COCOS2D-X 4.0的详细过程。
分类:系统相关   时间:2020-03-30 00:10:12    阅读次数:388
Cocos2D-X独立手游开发者必修之PS与Flash基础
通过食人花绘制的小例总结了使用PS和FLASH手绘游戏中需求卡通精灵的关键技巧。
分类:其他好文   时间:2020-03-29 09:17:03    阅读次数:93
cocos2d 导演,场景
导演(Director) Cocos2d-x 使用导演的概念,这个导演和电影制作过程中的导演一样!导演控制电影制作流程,指导团队完成各项任务。在使用 Cocos2d-x 开发游戏的过程中,你可以认为自己是执行制片人,告诉 导演(Director) 该怎么办!一个常见的 Director 任务是控制场 ...
分类:其他好文   时间:2020-03-22 13:35:21    阅读次数:64
Cocos2xd__进度条
如果你经常玩游戏,那肯定见过一个情景:屏幕上显示了一个进度条,提示资源正在加载中,这个条表示资源加载的进度。 Cocos2d-x 提供 LoadingBar 对象支持进度条。在操作的时候要有头文件包含:#include "ui/CocosGUI.h"。 创建一个进度条: auto myLoading ...
分类:其他好文   时间:2020-03-05 15:25:55    阅读次数:95
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