autosp=Sprite::create();/定义一个空的图片精灵//定义图片的每一帧vector<SpriteFrame*>allFramefor(inti=1;i<7;i++)//i是图片{SpriteFram*sf=SpriteFrame::cerate(StringUtils::format("放的图片地址",i).c_str(),Rect(0,0,100,100));allFrame.pushBack(sf);}//创..
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2014-11-20 01:35:55
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OnWalkClick:function(sender){ var sfLaoJun1=new cc.SpriteFrame(res.npc_laojun1,cc.rect(0,0,70,101)); var sfLaoJun2=new cc.SpriteFrame(re...
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2014-10-22 20:08:00
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OnWalkClick:function(sender){var sfLaoJun1=new cc.SpriteFrame(res.npc_laojun1,cc.rect(0,0,70,101));var sfLaoJun2=new cc.SpriteFrame(res.npc_laojun2,cc...
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2014-10-22 17:44:57
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SpriteFrame的实现与优化简介SpriteFrame其实是为了优化贴图描画而存在的。我们知道为了更好的利用图形绘制API,我们常常把一些细小的贴图合并到一起,然后每次只绘制这张贴图中需要的那个部分,这个就是SpriteFrame。SpriteFrameCache是为了配合SpriteFrame而存在的,主要用于..
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2014-08-27 19:00:48
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Animation 直接贴代码,具体里面一些加载SpriteFrame等操作,参考我的上一篇文章。这个是创建一个多帧动画在一个Sprite上显示。Sprite* buble = Sprite::createWithSpriteFrameName("buble.png"); Vectorf...
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2014-08-22 10:49:25
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