通道 Coroutine\Channel 使用本地内存,不同的进程之间内存是隔离的。 只能在同一进程的不同协程内进行 push 和 pop 操作。 Co::set(['hook_flags'=> SWOOLE_HOOK_ALL]); Co\run(function(){ // 设置一个容量为1的通道 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-07-12 19:10:33
阅读次数:
108
理解Go协程与并发 协程 Go语言里创建一个协程很简单,使用go关键字就可以让一个普通方法协程化: Copy package main import ( "fmt" "time" ) func main(){ fmt.Println("run in main coroutine.") for i:= ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-15 17:51:33
阅读次数:
53
基于单线程+多任务异步协程实现异步爬取 使用asyncio加上aiohttp 协程对象 协程:对象,可以把协程当做是一个特殊的函数,如果一个函数的定义被async关键字所修饰,该特殊的函数被调用后函数内部的程序语句不会被立即执行,而是会返回一个协程对象。 from time import sleep ...
分类:
编程语言 时间:
2020-06-09 13:04:36
阅读次数:
61
纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。 ## 生成器如何进化成协程 在了解协程之前,我们先回顾一下生成器,看看生成器的原理,下面是一段代码示例: def simple_coroutine(): # ? print('-> coroutine started') x = yield # ? print('- ...
分类:
编程语言 时间:
2020-06-08 22:07:47
阅读次数:
59
简介 协同程序 coroutine 简称协程, Unity的Update函数每帧调用一次,若想实现跨帧执行程序,这时需要使用协程 使用 声明返回值类型为IEnumerator的方法 1 IEnumerator MyFunction() 2 { 3 //Code1 4 yeild return nul ...
分类:
编程语言 时间:
2020-05-21 00:24:02
阅读次数:
50
asyncio事件循环原理 1. 总体 1.1. 任务创建 任务创建使用create_task方法。 def create_task(self, coro): """Schedule a coroutine object. Return a task object. """ self._check_ ...
分类:
其他好文 时间:
2020-05-10 22:51:26
阅读次数:
73
async/await https://javascript.info/async-await 需要浏览器支持,后者使用webpack转换为ES5. There’s a special syntax to work with promises in a more comfortable fashio ...
分类:
Web程序 时间:
2020-05-05 20:24:56
阅读次数:
120
一、关于服务端(Swoole\Coroutine\Server): 类Swoole\Coroutine\Server是完全协程化实现的,不需要设置事件回调函数。建立连接、接收数据、发送数据、关闭连接都是顺序的,没有异步风格的并发问题;可以动态的开启关闭服务,异步风格的服务在 start() 被调用之 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-04-16 00:32:31
阅读次数:
49
目的:检测代理ip的可用性,保证代理池中代理ip基本可用 思路: 1.在proxy_test.py中,创建ProxyTester类 2.提供一个run方法,用于处理检测代理ip的核心逻辑 1)从数据库中获取所有代理ip 2)遍历代理ip列表 3)检查代理ip可用性 如果不可用,代理分数-1,如果代理 ...
分类:
编程语言 时间:
2020-04-04 22:26:12
阅读次数:
83
https://www.cnblogs.com/sdflysha/p/20200325-19-csharp-interview-question-from-60k-boss-1.html 请简述async函数的编译方式 请简述Task状态机的实现和工作机制 请简述await的作用和原理,并说明和Ge ...