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搜索关键字:cube    ( 828个结果
cube.js schemaversion的处理
cube.js 提供了动态schema 生成的处理,但是有些时候是需要进行schema 重新编译生成的 cube.js 提供了一个schemaVersion的配置选项可以用来解决此解决,我们可以基于api进行扩展 参考定义 注意此选项对于dev 模式是没有用的,因为dev每次都会进行schema 的 ...
分类:Web程序   时间:2021-01-27 13:54:39    阅读次数:0
cube.js 一个隐藏的schema 扩展服务
cube.js 支持一种基于package.json deps 模式的schema 发现,但是目前默认是没有开启的,今天在开发基于 s3扩展的时候觉得也有必要支持下,所以基于es6 的默认函数参数模式,将 async dataSchemaFiles(includeDependencies=true) ...
分类:Web程序   时间:2021-01-27 13:53:36    阅读次数:0
cube.js 执行环境
cube.js 使用node vm 进行schema 的编译,提供了灵活的编译schema 的能力 cube.js 提供的全局对象 cube(), context() asyncModule() import && export 的处理 数据schema 定义的es6 文件,将会被编译为nodejs ...
分类:Web程序   时间:2021-01-26 11:42:53    阅读次数:0
cube.js 认证以及授权
cube.js 的认证以及授权是基于security context 的,以下是参考图 简单说明 cube.js 是基于jwt token 处理的,同时关于用户的信息是在存储在u 中的,同时可以通过USER_CONTEXT 访问 同时authInfo 变量可以在多租户中方便的使用 参考u 信息 { ...
分类:Web程序   时间:2021-01-05 11:20:37    阅读次数:0
MESSAGE_TYPE_X dump in RSM_DATASTATE_CHECK -6-
DTP抽数时系统Dump 参考sapnote:2398760 - MESSAGE_TYPE_X dump in RSM_DATASTATE_CHECK -1- to -12- RSM_DATASTATE_CHECK-6- This can happen during compression in c ...
分类:其他好文   时间:2020-08-26 18:51:56    阅读次数:60
【题解】 2019正睿普及五连测(三)T4——流浪地球
流浪地球 题目描述 太阳极速老化,为了生存下去,人类启动了史无前例的逃生计划。命名为“流浪地球”计划。 这个计划一开始,人类就付出了巨大的代价。当行星发动机启动的一刻,地球停止自转,板块移动引发了滔天海啸,为了让更多的人活下来,联合政府需要了解全球受灾情况,现在 \(Cuber\ QQ\) 受委托要 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-30 14:21:22    阅读次数:73
STM32CbueIDE 体验
STM32CbueIDE 体验 下载安装 官网下载链接:https://www.st.com/zh/development-tools/stm32cubeide.html. 软件启动时会令设置工作目录(默认设置下每次启动都会询问),我这里设置的 OneDrive 下的文件夹。 汉化 安装中文语言包。 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-25 09:47:20    阅读次数:88
yb课堂 VueCli 4.3搭建yb课堂前端项目架构 《三十二》
使用VueCli 4.3搭建yb课堂前端项目框架 创建yb课堂Vue项目 vue create ybclass_front 选择feature模式 安装vuex、vue-router,用vscode打开 安装axios cnpm install axios --save cnpm install < ...
分类:其他好文   时间:2020-07-19 15:59:56    阅读次数:64
yb课堂 前端项目技术组件概述 《三十》
常用的技术组件的作用 学前必备基础:HTML、CSS、JavaScript、Vue基础知识 Vue:用于构建用户界面的渐进式JavaScript框架 什么是Cube-UI 基于Vue.js实现的精致移动端组件库 地址:https://didi.github.io/cube-ui/#/zh-CN Vu ...
分类:其他好文   时间:2020-07-19 00:30:51    阅读次数:94
基于C++代码的UE4学习(八)—— 自定义代理结合Timer实现道具的消失与重生
依照题目可以知道我们今天要实现的功能是道具的消失与重生。 这里就涉及到道具如何消失,如何重生的问题。 我们规定: 当StartPlayer触碰到道具的时候,道具就消失,间隔5秒钟之后,道具再次在原点重生。 文中的提及的Cube类是AMyActor_Cube类的简称。 文中的提及的Spawn类是AMy ...
分类:编程语言   时间:2020-07-09 12:06:20    阅读次数:110
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