MFC中提供了CString的类,可以用在一切使用字符串的地方。可以完美取代const char* 或者 LPCTSTR(经常在WinAPI)中传递参数。并且如果需要通过空间进行字符串的数据传递DDX机制,则必须通过CString类型传递。 使用编辑框控件 添加对话框上的编辑框下的控件类型,通过如下 ...
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2016-08-01 01:41:51
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1.DDX_Control 与 DDX_Text 区别 DDX_TEXT()的作用可以理解为把字符串变量和控件的文本(WindowText)关联起来, DDX_Control()的作用可以理解为把变量和控件本身关联起来, DoDataExchange(pDX)就是处理所有变量与其关联控件交换数据的函 ...
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2016-07-14 21:42:37
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疑问:偏导函数是什么?物理意义和几何意义?ddx():为x轴的偏导函数ddy():为y轴的偏导函数源代码:Shader "Sbin/FragmentAnimShader"
{
Properties
{
_MainTex ("Texture", 2D) = "white" {}
}
SubShader
{
Pass
{
CGPROGRAM
#pragma verte...
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2016-03-23 22:23:39
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通常如果在对话框中将一个控件映射到一个变量,有三种方法: DDX的方法 GetDlgItem的方法,例如CEdit pEdt = (CEdit *)GetDlgItem(IDC_EDIT1); SubclassWindow的方法(或者其扩展SubclassDlgItem),例如CEdit m_edi...
DDX:Dialog Data Exchange 如果使用DDX机制,一般会在OnInitDialog消息处理函数或Dialog构造函数中,为对话框对象的成员变量设置了初始值。在对话框显示前,框架的DDX机制将成员变量的值传给对话框中的控件,当调用DoModal或Create函数,对话框即将显示时,...
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2015-10-12 10:39:19
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UpdateData()用来刷新数据,其中UpdateData(true)将控件中的数据传递到控件捆绑的变量中去。UpdateData(false)将变量值传递到控件中去。例如:窗口中用DDX_Text(pDX,IDC_EDIT1,m_usercode); 将IDC_EDIT1编辑框控件与m...
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2015-09-16 14:05:05
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1、同事给的和我在网上找的开源代码是一样的。(我从http://www.codeproject.com/KB/miscctrl/gridctrl.aspx下载Keith Rule的源码,包括他的实例源码)2、关于以下两个写法:DDX_GridControl(pDX,IDC_GRIDCTRL,m_pG...
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2015-04-28 15:29:08
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DDX_Control、SubclassWindow和SubclassDlgItem
DDX关联一个控件变量之后,合理性验证往往不是我们所需要的。比如“输入一个整数”“please enter a integer”。
DDX实际上就是一个GetDlgItem的封装调用。为此可以进入工程对应的rc文件,首先把afxres.rc这一个注释掉。然后进入添加一个字符串
如
STRINGTABLE
BEGIN
AFX_IDP_PARSE_REAL "你好"...
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2015-01-16 22:21:38
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经验证,原来ddx、ddy这两个操作,在forward rendering与deferred rendering中存在着很微妙的语义区别。在forward rendering中,GPU shader会自动地判断其2x2区域是否仅有部分落在当前绘制的三角面所覆盖的interpolate范围内。而在dr...
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2014-12-11 06:45:18
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