这个模块包含了 Pygame 定义的各种常量 from pygame.locals import * 将所有的 Pygame 常量导入 ...
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2020-07-10 10:08:47
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1 import pygame 2 from pygame.locals import * 3 pygame.init()#导入,初始化 4 # 一些初始化的东西 5 ScreenSize=(800,800) 6 font=pygame.font.SysFont('ubuntumono',30)#这 ...
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2020-06-26 01:32:47
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1. ## 今日内容大纲 2. 形参角度: + 万能参数。 + *的魔性用法。 + 仅限关键字参数(了解)。 + 形参的最终顺序。 3. 名称空间。 1. 全局名称空间,局部........ 2. 加载顺序,取值顺序。 3. 作用域。 4. 函数的嵌套(高阶函数)。 5. 内置函数 globals ...
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2020-06-15 10:04:20
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# coding: utf-8 import pygame,sys,time,random from pygame.locals import * # 定义颜色变量 redColour = pygame.Color(255,0,0) blackColour = pygame.Color(0,0,0) ...
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2020-05-23 21:55:12
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eval是Python的一个内置函数,这个函数的作用是,返回传入字符串的表达式的结果。即变量赋值时,等号右边的表示是写成字符串的格式,返回值就是这个表达式的结果。 语法 eval(expression[, globals[, locals]]) expression : 表达式。 globals : ...
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2020-05-22 17:25:00
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工作汇报 编辑器 xwl: 今天: 调研了分栏 "[ 19" ]:需要上层(标签页)实现 调研了gdb、pdb "[ 20" " 21" ] 问题:locals输入输出占满terminal、 无法自动获取状态 明天: @lpx 把debug写上去(按钮填、用户手动看) 默认模版:草稿纸+cpp才模版 ...
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2020-05-19 20:58:08
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urls 中 进行注册 url(r'grades',views.grades) views 中编写函数 def grades(request): grades_list = Grade.objects.all() # 使用 locals 获取本地变量 return render(request,'g ...
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2020-05-18 12:47:22
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1, locals()和globals() local是获取当前作用域的所有内容 在函数体内使用locals()是局部空间作用域,获取到调用之前的所有变量,返回字典在函数体外使用locals()是全局空间作用域,获取到打印之前的所有变量,返回字典 a = 1 def func1(): b=1 res ...
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2020-05-13 20:17:11
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一.locals 和 globals函数 1.locals函数:获取当前作用域中的所有内容 locals如果在函数外面,调用locals(),获取的是打印之前的所有变量,返回字典,是全局空间作用域 locals如果在函数里面,调用locals(),获取的是调用之前的所有变量,返回字典,是局部空间作用 ...
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2020-05-13 15:23:17
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相同点:eval()和exec()在一定命名空间范围内执行字符串形式的代码 不同点:exec()无返回值;eval()有返回值 格式: eval(expression, globals=None, locals=None, /)exec(expression, globals=None, local ...
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2020-05-03 01:03:11
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