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搜索关键字:glcolor3f    ( 14个结果
OpenGL三角形的双面不同颜色的绘制
对于一个三角形,我要给它正反面不同的颜色。然后通过旋转,看出它的效果。 我只想到了2种方法,下面我来写一下这两种方法。 第一种方法,通过角度的判断重设glColor3f的参数(这种方法局限性很大,不推荐,不喜欢的可以直接跳过看第二种)。 对于一个平面,我们知道,当它旋转到一定角度的时候,它就变成了一条线,那么,我们只要对这个角度进行一下判断就可以了。 下面是我的测试代码: #includ...
分类:其他好文   时间:2015-05-27 10:24:37    阅读次数:121
三 OpenGL常见平面图形绘制代码
// 代码模板 #include void displayFunc() { glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);// 在RGB模式下,使用glClearColor清空之后画布的颜色 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);// 清空画布 glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f);// 设置画笔颜色...
分类:其他好文   时间:2015-04-23 19:58:32    阅读次数:290
OpenGL用法暨第一个OpenGL程序
//OpenGL的书写规范 暨我的第一个OpenGL程序 //有了框架,其他就什么都好说了 #include "..\H\glut.h"  #pragma comment(lib, "glut.lib") void init(void) { glClearColor(1.0, 1.0, 0.0, 0.0);//设置主窗口的背景颜色 glColor3f(1.0f,0.0f,0.0f...
分类:其他好文   时间:2014-12-25 16:30:57    阅读次数:140
OpenGL学习(hello)
#include void display(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // 清除颜色缓冲以及深度缓冲 glColor3f(1.0, 1.0, 1.0); glBegin(GL_POLYGON); // 绘画开始话多边形  /*glVertex3f(0.25, 0.25, 0.0);  glVertex3f(0.75, 0.25, 0...
分类:其他好文   时间:2014-10-21 21:31:25    阅读次数:179
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迷上了代码!