go语言中有一个很重要的概念指针,指针这个概念应该是从C语言中来的。 变量的地址 在程序中定义了一个变量,在对程序进行编译时,系统就会给这个变量分配内存单元。系统根据变量的类型分配不同字节长度的空间。go语言中默认int类型在64位操作系统占用8个字节,内存中每一个字节都有一个编号,这个编号就是“地 ...
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2019-09-10 00:33:30
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Go 指针 指针在Go其实也就是一个变量,用于存储另一个变量的内存地址。 一个指针变量可以指向任何一个值得内存地址,在32位机器上占用4个字节,在64位机器上占用8个字节,并且与它所指向的值得大小无关。当然,可以声明指针指向任何类型的值来表明它的原始性或结构性;你可以在指针类型前面加上 号(前缀)来 ...
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2019-08-07 18:56:51
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变量和内存地址 每个变量都有内存地址,可以说通过变量来操作对应大小的内存 通过&符号可以获取变量的地址 普通变量存储的是对应类型的值,这些类型就叫值类型 指针类型的变量存储的是一个地址,所以有叫指针类型或引用类型 指针类型定义,var 变量名 *类型 指针类型变量的默认值为nil,也就是空地址 如果 ...
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2019-01-28 01:10:31
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1.指针概念 2.指针数组 注意不能使用[…] 3.指针数组绑定实际变量内存 ...
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2018-12-27 03:14:55
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一、指针类型 1、普通类型,变量存的就是值,也叫值类型。指针类型存的是地址 2、获取变量的地址,用&,比如:var a int, 获取a的地址 &a 3、指针类型,变量存的是一个地址,这个地址存的才是值 4、获取指针类型所指向的值,使用:* ,比如:var p *int,使用*p获取p指向的变量的值 ...
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2017-12-20 15:04:00
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Go指针指针类型普通类型,变量存的就是值,也就是值类型.指针类型存的是地址获取变量的地址,用&, 比如 a:=6 获取a的地址:&a指针类型,变量存的是一个地址,这个地址存的才是值!!获取指针类型所指向的值,使用:* ,比如: var *p int ,使用*p获取p所向的值指针初始化:默认值为nil指针类型变量初始化:使用其他变量地址给它赋值使用new分配测试一:传入一个int类型
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2017-12-16 22:09:37
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Go 语言指针 Go 语言中指针是很容易学习的,Go 语言中使用指针可以更简单的执行一些任务。 接下来让我们来一步步学习 Go 语言指针。 我们都知道,变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。 Go 语言的取地址符是 &,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址。 以下实例演示了变量 ...
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2017-07-30 13:55:00
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第一个测试将nil值的map[string]interface{}传到函数,修改后原函数里的值没改变 第二个测试将nil值的map[string]interface{}传入到函数,直接result[key]=val,panic: assignment to entry in nil map 第三个测 ...
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2017-07-09 14:43:32
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几乎可以肯定的说,go语言中除了闭包在引用外部变量的时候是传引用的,其他的时候都是传值的。如果你说形参可以定义为指针。好吧,那么告诉你这个指针的值其实是按照传值的方式使用的。下面看个很浅显的例子:func stillTest(v int) { v = v + 100}i := 100fmt.P...
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2015-09-15 12:49:10
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