首先源码:package com.demo.app.common;import java.io.BufferedOutputStream;import java.io.ByteArrayOutputStream;import java.io.File;import java.io.FileInput...
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移动开发 时间:
2014-12-18 13:19:12
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Texture类用来为面创建一个反射折射或者纹理贴图对象
这个类是最重要的属性是image,这是一个JavaScript Image类型对象。传入的第一个参数就是该对象,
后面的对象都是可选的,如果缺省就会填充默认值,而且往往都是填充默认值。
属性magFileter和minFileter指定纹理在放大和缩小时的过滤方式:最临近点、双线性内插等。
从url中生成一个texture,需要调用Three.ImageUtils.loadTexture(paras),
该函数返回一个texture类型对象。在函数...
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2014-12-04 15:37:37
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Texture类用来为面创建一个压缩的反射折射或者纹理贴图对象,和THREE.Texture类不同的是,图像参数是mipmaps图像,
这个类是最重要的属性是image,这是一个JavaScript Image类型对象。传入的第一个参数就是该对象,
后面的对象都是可选的,如果缺省就会填充默认值,而且往往都是填充默认值。
属性magFileter和minFileter指定纹理在放大和缩小时的过滤方式:最临近点、双线性内插等。
从url中生成一个texture,需要调用Three.ImageUtils.loa...
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2014-12-04 15:36:58
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主要介绍总结的Android开发中常用的工具类,大部分同样适用于Java。
目前包括 HttpUtils、DownloadManagerPro、Safe.ijiami、ShellUtils、PackageUtils、PreferencesUtils、JSONUtils、FileUtils、ResourceUtils、StringUtils、ParcelUtils、RandomUtils、ArrayUtils、ImageUtils、ListUtils、MapUtils、ObjectUtils、Seriali...
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移动开发 时间:
2014-11-18 11:54:04
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268
ImageUtils,收集平时用到的工具类代码...
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移动开发 时间:
2014-07-19 23:21:40
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今天学习如何实现愤怒的小鸟,用到了JBox2D构建物理世界(这个不是这篇文章重点,但是很谢谢这个开源玩意)
一般一个独立的物体的实体类
import org.jbox2d.dynamics.Body;
import org.liky.angrybird.util.Globals;
import org.liky.angrybird.util.ImageUtils;
import ...
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其他好文 时间:
2014-06-05 01:00:42
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