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搜索关键字:invalidaterect    ( 21个结果
InvalidateRect(rect) 防止图片移动时发生闪烁
Invalidate();   执行时,是先用背景刷清屏以后,再重新绘画   InvalidateRect(rect), 他执行时, rect区域以背景刷清屏,rect以外的区域不调用背景刷,而是将屏幕上现有的内容(如图片图形等)作为背景,在这个背景上直接画图。    若是,图片和背景反差很大,则使用Invalidate() 会发生闪烁                           ...
分类:移动开发   时间:2015-07-30 11:31:28    阅读次数:229
【MFC】MFC中窗口重绘
MFC中窗口重绘摘自:http://blog.csdn.net/shuilan0066/article/details/5859057在刷新窗口时经常要调用重绘函数MFC提供了三个函数用于窗口重绘InvalidateRect(&Rect)Invalidate()UpdateWindow()当需要更新...
分类:编程语言   时间:2015-06-26 14:52:47    阅读次数:125
【转】VC的MFC中重绘函数的使用总结(整理)
原文网址:http://www.cnblogs.com/x8023z/archive/2008/12/09/mfc33.html在刷新窗口时经常要调用重绘函数MFC提供了三个函数用于窗口重绘InvalidateRect(&Rect)Invalidate()UpdateWindow()当需要更新或者重...
分类:编程语言   时间:2015-03-21 01:06:11    阅读次数:192
InvalidateRect
//画线 CPen penBlack; penBlack.CreatePen(PS_SOLID, 10, RGB(255, 0, 0)); CPen* pOldPen = pDC->SelectObject(&penBlack); static int a, b; srand((unsigned)time(NULL)); a = rand() % 200; b = rand() % 200;...
分类:其他好文   时间:2015-01-29 14:40:34    阅读次数:150
VC++杂七杂八的笔记(一)
Afx_msg并没有什么其他用途,它只是用来表明该原型说明是针对消息映射函数而言。仅改变视窗成员变量OnDraw函数是不会被调用的(除非改变了视窗的大小)。必须调用InvalidateRect函数,它能触发Windows的WM_PAINT消息,该消息又在CView类被映射,以引起对OnDraw的调用...
分类:编程语言   时间:2014-12-27 16:02:30    阅读次数:173
Invalidate 相关使用原理
InvalidateRect只是增加重绘区域,在下次WM_PAINT的时候才生效InvalidateRect函数中的参数TRUE表示系统会在你画之前用背景色将所选区域覆盖一次,默认背景色为白色,可以通过设置BRUSH来改变背景色。Invalidate()之后:...OnPaint()->OnPrepareDC()->OnDraw()所以只是刷..
分类:其他好文   时间:2014-11-28 14:27:51    阅读次数:127
对TControl和TWinControl相同与不同之处的深刻理解
TControl是图形控件,它本身没有句柄,所以不能直接使用WINAPI显示,调整位置,发消息等等,只能想办法间接取得想要的效果,但是可以直接使用一些不需要句柄的API,比如InvalidateRect。TWinControl是含有Windows句柄的窗口,它有句柄,因此所有使用句柄的WINAPI都...
分类:Windows程序   时间:2014-11-23 10:26:43    阅读次数:313
windows程序设计读书笔记4——字符显示3
在之前的一章里我们使用InvalidateRect函数,生成窗口重绘消息进行重绘,但是并没有在处理滚动条消息时直接绘制,这样的代码效率并不高。这里作者使用了UpdateWindow函数,直接进行窗口的重绘。同时使用新的滚动条函数SetScrollInfo 和GetScrollInfo。这两个函数不仅...
分类:Windows程序   时间:2014-08-27 12:52:17    阅读次数:365
走进windows编程的世界-----消息处理函数(2)
一 WM_PAINT消息 1 WM_PAINT的产生   由于窗口的互相覆盖等,产生需要绘制的区域,那么会产生WM_PAINT消息.   一般情况下,不直接发送WM_PAINT消息,通过API声明需要绘制区域,来产生WM_PAINT消息.   例如,可以使用InvalidateRect声明一个需要重新绘制的区域.    2 WM_PAINT的注意点    2.1 如果一个消息队列中,有多个WM_P...
分类:Windows程序   时间:2014-07-08 13:12:31    阅读次数:357
Win32 Windows编程 六
WM_PAINT消息 1 WM_PAINT 由于窗口的互相覆盖等,产生需要绘制的区域, 那么会产生WM_PAINT消息。一般情况下,不直接发送WM_PAINT消息,通过API声明需要绘制区域来产生 WM_PAINT消息 例如可以使用 InvalidateRect 声明一个需要重新绘制的区域 BOOL InvalidateRect( HWND hWnd, // h...
分类:Windows程序   时间:2014-06-28 08:56:02    阅读次数:310
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