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搜索关键字:ios-ui    ( 313个结果
iOS UI单元测试编码问题
中文自动生成uitests字符乱码问题 目前查阅资料只有\U变成\u,可以用查找工具替换掉,生成的unicode编码也可以直接用中文替换; ...
分类:移动开发   时间:2017-08-03 12:27:04    阅读次数:189
ios UI控件的简单整理
把该文件拷贝到.m文件中就能够方便的查找 /** 匿名类目:能够声明方法和变量,属性为private(不同意在外部调用,且不能被继承 */ /** 发送数据的托付方,接收数据的时代理发(即代理的反向传值) 托付方第一步:声明协议 托付方第二步:声明代理指针 托付方第三步:操作完毕,告诉代理(即调用代 ...
分类:移动开发   时间:2017-07-24 14:33:44    阅读次数:200
iOS UI07_导航视图控制器
// // MainViewController.m // UI07_导航视图控制器 // // Created by dllo on 15/8/6. // Copyright (c) 2015年 zhozhicheng. All rights reserved. // #import "MainV ...
分类:移动开发   时间:2017-07-19 21:48:19    阅读次数:205
基础简单DP
状态比较容易表示,转移方程比较好想,问题比较基本常见 递推、背包、LIS(最长递增序列),LCS(最长公共子序列) HDU 2048 数塔 由上往下推 状态数太多(100!) 可以由下往上推: dp[i][j]=max(dp[i+1][j],dp[i+1][j+1])+dp[i][j]) 储存的话就 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-13 12:04:00    阅读次数:129
iOS UI调试工具 -- UIDebuggingInformationOverlay
英文原文: http://ryanipete.com/blog/ios/swift/objective-c/uidebugginginformationoverlay/ 无意中看到iOS自带调试工具 1、只要在AppDelegate 中加入如下代码 2、运行 运行后,用两个手指头在状态栏上同时点击下 ...
分类:移动开发   时间:2017-07-13 11:33:19    阅读次数:228
OC-UICollectionView实现瀑布流
UICollectionView实现瀑布流 在iOS中可以实现瀑布流的目前已知的有2种方案: 本文中我们介绍第二种实现方案首先我们需要自定义一个继承于UICollectionViewLayout的layout,然后需要重写四个方法: 第一个方法是做一些初始化的操作,这个方法必须先调用一下父类的实现第 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-11 15:57:59    阅读次数:192
ios-UI-汤姆猫德游戏实现
// // ViewController.m // UI-猜拳游戏 // // Created by jzq_mac on 15/7/15. // Copyright (c) 2015年 jzq_mac. All rights reserved. // #import "ViewController ...
分类:移动开发   时间:2017-07-10 10:20:54    阅读次数:237
iOS UITableView 去除多余切割线
在UITableView初始化时加上下面代码就可以: self.tableView.tableFooterView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectZero]; 效果演示: 在UITableView初始化时加上下面代码就可以: 效果演示: ...
分类:移动开发   时间:2017-07-03 20:02:27    阅读次数:156
iOS 8 UI布局 AutoLayout及SizeClass(二)
一、新特性Size Class介绍 随着iOS8系统的公布,一个全新的页面UI布局概念出现,这个新特性将颠覆包含iOS7及之前版本号的UI布局方式,这个新特性就是Size Class。Size Class配合Auto Layout能够解决全部(包含iPhone及iPad)iOS设备屏幕尺寸及屏幕旋转 ...
分类:移动开发   时间:2017-07-01 15:26:21    阅读次数:181
【bzoj3224】Tyvj 1728 普通平衡树 平衡树的三种姿势 :splay,Treap,ScapeGoat_Tree
直接上代码 正所谓 人傻自带大常数 平衡树的几种姿势: AVL Red&Black_Tree 码量爆炸,不常用;SBT 出于各种原因,不常用。 常用: Treap 旋转 基于旋转操作和随机数堆 但不支持区间操作。 非旋转 基于随机数堆和拆分合并操作 常数较大 Spaly 完全基于旋转 各种操作 Sc ...
分类:其他好文   时间:2017-06-11 23:27:45    阅读次数:319
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