三十八:各个版本IPHONE分辨率及图片的实现原理desert@2x : iPhone 4s (320 x 420)desert-568h@2x : iPhones 5, 5C and 5S (320 x 568)desert-667h@2x : iPhone 6 (375 x 667)desert...
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2014-12-30 15:00:33
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分辨率和像素
经新xcode6模拟器验证(分辨率为pt,像素为真实pixel):
1.iPhone5分辨率320x568,像素640x1136,@2x
2.iPhone6分辨率375x667,像素750x1334,@2x
3.iPhone6 Plus分辨率414x736,像素1242x2208,@3x,(注意,在这个分辨率下渲染后,图像等比降低pixel分辨率至1080p(...
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2014-10-20 15:09:29
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1. 文档综述自iphone6/6+发布,ios屏幕分辨率的种类一下从2种变成了四种。对于以前很多手写UI,并且使用绝对坐标的UI,可能会发生异变,本文主要介绍在纯手写UI条件下,ios应用界面适配的一些经验了。2. iphone分辨率px, pt与ppi,以及@3x老生常谈的一个问题了。但是随着i...
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2014-10-09 00:13:57
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点:在刚开始,所有的图形位置都由坐标点指定。点是抽象的单位,它们只在逻辑坐标系上有意义。像素渲染:基于点的图像被渲染为像素,这个过程被称为栅格化。点坐标和比例系数相乘得到像素坐标。更高的比例因子会显示更多细节。物理像素:设备屏幕所能呈现的分辨率可能要比上一步骤底。要显示之前的图像,必须以较低的像素分辨率重新采样(调整大小)。物理设备:最后,计算的像素被显示在物理屏幕上,PPI数决定一英寸装入多少像素,从而把较大的物理像素显示到真实屏幕上。...
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2014-09-20 01:11:56
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先准备3张不同尺寸的欢迎图,文件名分别为:
Default.png iPhone 320X480分辨率屏幕默认启动图片。
Default@2x.png iPhone 640X960分辨率屏幕默认启动图片。
Default-568h@2x.png iPhone 640X1136分辨率屏幕默认启动图片。
把这3张图放在工程的Supporting Files文件夹下
...
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移动开发 时间:
2014-08-12 17:13:54
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一:iPhone
4.0‘ Display: iPhone 5、iPhone 5S、iPhone 5C。 分辨率:1136 * 960
设计标准参照下图iPhone5
3.5’ Display: iPhone4S、iPhone4、iPhone3GS(非Retina屏) 分辨率: 960 *...
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2014-07-24 10:38:39
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