#include #include #include #include #include #pragma comment(lib,"winmm.lib") void main() { char str[128]={0}; int i = 0; char buf[128]={0}; MCI_OPEN_...
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2015-10-05 10:19:53
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22.1 Windows和多媒体22.1.1 Windows中支持多媒体功能的API(1)底层接口:如波形音频输入、输出函数waveIn和waveOut前缀开头 MIDI输出设备midiOut函数(2)高层接口: ①以mci为前缀的7个函数。mci本身有两种,一种是向MCI发送消息。一种是向MCI....
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2015-08-09 15:34:10
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188
mciSendString函数是一个WinAPI,主要用来向MCI(Media Control Interface)设备发送字符串命令。一、函数的声明如下: private static extern long mciSendString( string comm...
源文 : http://blog.csdn.net/dancewyr/article/details/7183572MCI播放mp3音频文件例程源文件中需要包含头文件 Mmsystem.h,在Project->Settings->Link->Object/libray module中加入库 Winm...
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2015-07-17 13:29:20
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语音合成及TTS,我们尝试使用百度的语音合成技术 不过我发现
有一种缺点在于没有离线包让我有些很不舒服,可能是在线版的
原因微软语音识别技术在Windows 2000是默认集成在系统组件中
或许我们不必去寻找新的语音合成替代方案,不过在线版一旦离线
只有Game Over,Hah不过有一点好处在于使用方便适合广发开发
者,第二百度语音合成后的音频流,妹子的声音听着较舒服 如果可
以在“...
录音我一般更喜欢mci方式,当然也有另一种方式及DirectSound不过它会麻烦许多
但是它却有一个让我感到较好的特点,首先可以选择录音设备源,第二它不像mci
必须要写到本地磁盘,它是把录制音频流存放在内存中,在速度上我认为它会快很
多,不过它也有一个缺点让我不舒服,它不如mci哪样是默认集成在系统中的,我这
个人特喜欢使用系统自带的函数,主要你不需要去拷贝DLL因为系统是默认就有的,...
C#播放背景音乐通常有四种方式: 1.播放系统事件声音 2.使用System.Media.SoundPlayer播放wav------------------------仅仅是对波形音乐 3.使用MCI Command String多媒体设备程序接口播放mp3,avi等 4.使用axWind...
本篇文章利用“MCI API”来实现对音频文件的播放,只写到本人用到的最为简单的播放功能,这篇文章有对其详细的介绍,如果有需要可以去看看。
OK,下面直接上代码吧,本人用的是VS2013直接建的C++空白控制台程序,代码如下:
#include "stdio.h"
#include
#pragma comment (lib, "winmm.lib")
void main()
{...
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2015-05-14 14:20:46
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/// /// The mciSendString function sends a command string to an MCI device. The device that the command is sent to is specified in the command...
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2015-01-20 13:45:21
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139
前几天,需要在一个Delphi小程序中需要循环播放一段midi音乐。...
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2014-12-30 19:04:25
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