一、图形API的简单介绍 1、OpenGL(Open Graphics Library) ,一门跨平台、跨编程语言的程序接口。一个标准,用来调度GPU处理事情的。 OpenGL主要是针对PC端(Mac、Windows)的。 2、OpenGL ES(OpenGL for Embedded System ...
上篇介绍了常见的一些处理图片的滤镜,都是基于静态图片为基础做的,本篇介绍一些机遇视频的滤镜,引入一个时间变量time作为模拟视频中的时间参数。 ...
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编程语言 时间:
2020-06-23 15:23:28
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众所周知,OpenGL的鲁棒性很强,ES也同样,一般不会crash,例如某些接口传的参数不是OpenGL预期的类型,也很少会发生crash。可是,一旦发生了crash或渲染异常,由于其本质上是一个状态机,就导致了错误会累计,发生crash的现场并非问题的源头,十分难定位。好比OpenGL会经常挂在d... ...
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移动开发 时间:
2020-06-14 18:47:21
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OpenGL ES 系列之开篇 很久前一直想研究 OpenGL 无奈自己的惰性,现在准备开始完整的学习下 OpenGL, 一来工作需要,二来也是自我学习的成长。 我是一名 iOSer,OpenGL 是与平台无关的一种开发技术,虽然苹果在 iOS 12 推荐使用自家的 Metal, 但这个做为学习还是 ...
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2020-03-29 21:34:01
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年前就一直研究了下WebGL相关的东西,看了很多资料和文档,这里做了一些小实践,记录分享一下。 代码: "链接" 预览: "链接" demo: 前置知识 WebGL和Threejs的关系: WebGL是一种 3D 绘图协议,这种绘图技术标准结合了JavaScript和OpenGL ES 2.0,在H ...
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Web程序 时间:
2020-03-06 19:12:14
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android入门学习 第一章 android系统架构 四层:Linux内核层,系统运行库层,应用框架层,应用层 1. Linux内核层 提供底层硬件驱动 2. 系统运行库层 通过一些c/c++库位android系统提供特性支持,例如SQLite数据库,OpenGL|ES库,Webkit浏览器内核 ...
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移动开发 时间:
2020-02-05 23:13:03
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在Android上运行OpenGL ES程序需要用到GLSurfaceView控件,GLSurfaceView继承自SurfaceView并实现了GLThread,通过OpenGL ES进行绘制。 OpenGL ES1.0是基于OpenGL 1.3的,OpenGL ES1.1是基于OpenGL 1. ...
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移动开发 时间:
2020-01-19 22:29:21
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经过半年的准备OpenGL ES for Android系列文章终于要和大家见面了,在这里定一个小目标-先吸引1000个粉丝,万一实现了呢。写关于OpenGL ES的文章开始是有一些犹豫的,因为OpenGL ES的一些概念非常晦涩难懂,很多需要懂得计算机图形算法学相关的知识,您可能学了很久都找不到门 ...
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移动开发 时间:
2020-01-18 19:26:38
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我的工程实践的题目是基于OpenGL ES 2.0的车载虚拟仪表软件的开发,是一个纯开发的项目,领域模型是对领域内的概念类或现实世界中对象的可视化表示。又称概念模型、领域对象模型、分析对象模型。它专注于分析问题领域本身,发掘重要的业务领域概念,并建立业务领域概念之间的关系。业务对象模型(也叫领域模型 ...
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其他好文 时间:
2019-11-23 23:45:12
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我的工程实践的题目是基于OpenGL ES 2.0的车载虚拟表盘软件的开发,这个软件主要是面向房车的用户,软件的功能包括控制车载系统的灯光,有睡眠,夜晚,日常等模式,还有显示电压和水压,包括车内外温度等信息最后在界面上面显示出来。对于此次工程实践我选择用例建模: 1.抽取Abstract use c ...
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2019-11-01 13:11:52
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