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搜索关键字:opengl 动画    ( 18179个结果
Qt QPropertyAnimation 几行代码快速制作流畅的动画效果
简介 QPropertyAnimation Class 是一个控制动画效果的类,诞生自 Qt 4.6 版本。 该类继承自 QVarianAnimation,并支持其它基类相同的动画类,例如:QAnimationGroup 动画组类,该类仅支持继承自 QObject 类的窗口部件。 以例代劳 用例子来 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-28 21:05:33    阅读次数:0
CSS3 元素转圈动画 (元素旋转动画)
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv ...
分类:Web程序   时间:2021-06-28 21:02:23    阅读次数:0
JQuery
JavaScript库,是一个封装好的集合(方法和函数)。简单说就是一个js文件,里面是堆原生js代码进行了封装。 Jquery是一个JS库,就是为了快速方便操作DOM,里面基本都是函数(方法)。 JQuery优点: 轻量级,核心文件才几十kb 跨浏览器兼容,基本兼容了现在主流的浏览器 链式编程,隐 ...
分类:Web程序   时间:2021-06-28 20:29:42    阅读次数:0
利用uni-transition实现微信小程序底部浮层
技术概述 ? 需求是实现一个包含三种状态,分别是底部、半屏、全屏的浮层,并且浮层支持用户随意拖动,同时还要防止用户过度拖动。技术难点在于对动画的控制,必须得有一定的过渡动画否则整体会很突兀。 技术详述 ? 首先看一下预期的样子,图为ios自带高德地图的底部浮层。 ? 最开始的动画我是用CSS的key ...
分类:微信   时间:2021-06-28 19:15:24    阅读次数:0
鼠标滑过的动画效果
<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <style type="text/css"> *{ margin: 0; padding: 0; } .boss{ display: block; width: ...
分类:其他好文   时间:2021-06-28 18:25:49    阅读次数:0
css动画
<style> /* 定义名称为zhuan的动画 */ @keyframes zhuan { 0% { transform: translate(0, 0); } /* 水平移动 */ 30% { transform: translate(600px, 0); } /* 放大x,y 2倍*/ 50% ...
分类:Web程序   时间:2021-06-28 18:13:40    阅读次数:0
在这个数字化的时代,我们谁都是创造财富者
在这个数字化的时代,我们谁都是创造财富者 游戏动画专业是依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒体从形式到内容进行改造和创新的技术,覆盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科,是技术和艺术的融合和升华。是一个综合性行业,是民族文化传统、人类文明成果和时尚之间的纽带。 在游戏的制作中,要将 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-23 16:50:32    阅读次数:0
OpenGL 实用攻关 001 准备(开题)
开篇 这里是OpenGL学习中的随笔,会大致讲述定下的目标需求,思路和贴出认为的关键代码以及git仓库地址。会选择性的讲述途中遇到的陷阱,和注意点。 一些资源 笔者是windows 操作系统 VS 2019 CMake 工程文件生成工具 https://cmake.org/download/ GLF ...
分类:其他好文   时间:2021-06-23 16:41:09    阅读次数:0
Qt Graphics模块
Qt Graphics模块用于显示二维的图形图像,所以三维的事情就不要找它了,应该去找Qt的OpenGL模块。主要由三部分组成,分别是View, Scene, Item。 QGraphicsView负责窗口显示,它继承自QWidget,因此是一个标准的Qt窗口类,Qt窗口类一般的操作QGraphic ...
分类:其他好文   时间:2021-06-22 17:38:25    阅读次数:0
Unity_DOTween
DOTween官网 2019.12.12补充: 问题:当前dotween动画没播放完,便再次播放有冲突的操作,如连续多次播放、正播、倒播,导致显示不正常或报错。 解决方法:在每次开始执行播放动画时,先加上下面对应类似的杀死进程代码,就OK了 transform.DOKill();transform. ...
分类:编程语言   时间:2021-06-20 17:33:47    阅读次数:0
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