在Win7(64位)使用VS2015运行《OpenGL编程指南》第八版第一章程序的方法 前言:笔者第一次用vs2015来实现《OpenGL编程指南》第八版第一个程序时确实花费了不少时间,按照网上教程,尝试了各种方法,最终花费了两个上午加一个下午的时间, 成功运行了程序,花了这么多时间,确实让人懊恼, ...
1.首先了解了一下《文明5-美丽新文明》视频介绍网址:http://list.youku.com/albumlist/show?id=19481409&ascending=1&page=1 2.安装OpenGL并做了测试: 参考书籍:《OpenGL编程指南》 库的配置: http://blog.cs ...
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2016-10-27 01:12:29
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转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a9aa55c0100vu57.html 以下内容主要整理《OpenGL编程指南》第13章的内容。主要解决以下问题: (1)如何允许用户选择屏幕上的一块区域或者挑选屏幕上所绘制的一个物体? 一. 选择 1. OpenGL的选择机制 ...
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2016-09-26 21:44:25
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opengl 编程指南 P30 以下代码 是 用 直线 连起来 画一个圆。 // circle.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include <gl/glut.h> #include <cmath> #define LENGTH 100 # ...
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2016-04-18 15:29:04
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本文一些用于均参考《OpenGL编程指南(第8版)》,有兴趣的同学可以结合一起看。这篇算是整合补充。 OpenGL采用的是相机模型,就是把视图变换操作类比为使用照相机拍摄照片的过程,具体步骤如下(这里和红宝书有一些改变):将准备拍摄的对象移动到场景中指定位置。(模型变换,Model Trans...
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2015-09-05 16:23:57
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问题1:根据源代码时,我发现的时候去敲门。不正确实施效果。哪里是不正确?没有源代码glPushAttrib(GL_LINE_STIPPLE) glPopAttrib()。所以会出现最后的下一次抽奖提供的资料重绘每次更新的虚线时间前覆盖已制定好点线。和谈栈处理,这样子在刷帧重绘才不会影响其它帧的绘制结...
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2015-07-29 19:07:28
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glInterLeavedArrays 函数 有 三个 参数 : mode ,stride,pointer。
mode :指示 开启 哪些 顶点数组,以及 顶点数组 使用的 数据类型。其余的 顶点数组 关闭。总共有14组。具体 可以 参加 《OPENGL 编程指南》2.6.6混合数组 小节。
stride: 指示了 顶点 数据 之间的 间隔。一般 为0
pointer: 指针,指向 顶点数...
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2015-07-16 09:51:23
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opengl 编程指南 P30
下面代码 是 用 直线 连起来 画一个圆。
// circle.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include
#include
#define LENGTH 100
#define PI 3.1415926
void init(){
glClearColor(0,0,0,0);
}
...
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2015-07-13 00:54:55
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参考 opengl编程指南 P17
直接上代码:
// doubleBuffer.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include
static GLint spin = 0;
void init(){
glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);
glShadeModel(GL_FLAT);//...
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2015-07-12 09:44:20
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最近在编译opengl编程指南第八版的示例代码,如下 1 #include 2 #include "vgl.h" 3 #include "LoadShaders.h" 4 5 using namespace std; 6 7 8 enum VAO_IDs { Triangles, NumVA...
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2015-06-06 17:53:35
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