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Kafka入门(一)-基础概念
https://kafka.apachecn.org/intro.html 一、kafka能做什么? 构造实时流数据管道,它可以在系统或应用之间可靠地获取数据。 (相当于message queue) 构建实时流式应用程序,对这些流数据进行转换或者影响。 (就是流处理,通过kafka stream t ...
分类:其他好文   时间:2021-07-01 17:05:23    阅读次数:0
TCP系列01—概述及协议头格式
TCP系列01—概述及协议头格式 一、TCP简单介绍 我们经常听人说TCP是一个面向连接的(connection-oriented)、可靠的(reliable)、字节流式(byte stream)传输协议, TCP的这三个特性该怎么理解呢? 面向连接:在应用TCP协议进行通信之前双方通常需要通过三次 ...
分类:其他好文   时间:2021-07-01 16:43:49    阅读次数:0
postman中 form-data、x-www-form-urlencoded、raw、binary的区别
1、form-data: 就是http请求中的multipart/form-data,它会将表单的数据处理为一条消息,以标签为单元,用分隔符分开。既可以上传键值对,也可以上传文件。当上传的字段是文件时,会有Content-Type来说明文件类型;content-disposition,用来说明字段的 ...
分类:Web程序   时间:2021-06-30 18:15:55    阅读次数:0
Java8 stream常用方法归纳
1.设置集合中全部元素的某一个属性的值 Integer status = NoticeReadStatusEnum.READED.getCode(); List<NoticeSendRecord> collect = noticeSendRecordList.stream().map(record ...
分类:编程语言   时间:2021-06-29 16:11:07    阅读次数:0
三剑客之sed命令
一 sed介绍 ? sed全称(stream editor)流式编辑器,Sed主要用来自动编辑一个或多个文件、简化对文件的反复操作、编写转换程序等,工作流程如下 sed 是一种在线的、非交互式的编辑器,它一次处理一行内容。处理时,把当前处理的行存储在 临时缓冲区中,称为“模式空间”(pattern ...
分类:其他好文   时间:2021-06-29 16:05:54    阅读次数:0
C++ com 组件的使用
// CommonTest.cpp : This file contains the 'main' function. Program execution begins and ends there. // #include <iostream> #include <atlbase.h> #incl ...
分类:编程语言   时间:2021-06-28 20:36:02    阅读次数:0
electron 截图,两种方式:desktopCapturer.getSources 与 navigator.mediaDevices.getUserMedia
1 // In the renderer process. 2 3 import { desktopCapturer } from 'electron'; 4 import { screen } from '@electron/remote'; 5 6 export async function c ...
分类:其他好文   时间:2021-06-28 18:51:50    阅读次数:0
基本数据结构实现--顺序表
顺序表是线性表的实现方式之一,其特点是逻辑上相邻的元素在物理上也相邻。顺序表一般使用数组实现。因此顺序表可以随机访问,时 间复杂度为O(1)。但插入和删除元素时,由于线性表的有序性,要移动大量元素,时间复杂度为O(n). 本代码拟使用动态分配空间的方式存储顺序表元素。 一个顺序表结构类型如下: 1 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-28 17:56:32    阅读次数:0
C# 跨线程访问解决方案
情景:控件放在UI主线程中,实际改变控件值是在其他线程中,这是软件报错:不是创建该控件的线程访问控件 解决办法: 1、使用 delegate 和 Invoke: 1 private void button2_Click(object sender, EventArgs e) 2 { 3 Thread ...
分类:编程语言   时间:2021-06-24 18:26:40    阅读次数:0
Unity中实现在规定时间内从一个值递增到另一个值
1、进度条(在规定时间内完成进度条) private Image progressBar; private float currentProgress = 0; /// <summary> /// 进度条需要持续的时长 /// </summary> private float duration = ...
分类:编程语言   时间:2021-06-24 18:09:17    阅读次数:0
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