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搜索关键字:unity3d assetbundle    ( 4303个结果
Airtest跨平台的UI自动化测试框架
全面超越Appium,使用Airtest超快速开发App爬虫 想开发网页爬虫,发现被反爬了?想对 App 抓包,发现数据被加密了?不要担心,使用 Airtest 开发 App 爬虫,只要人眼能看到,你就能抓到,最快只需要2分钟,兼容 Unity3D、Cocos2dx-*、Android 原生 App ...
分类:其他好文   时间:2021-03-29 11:53:32    阅读次数:0
了解AssetBundle包是啥
AssetBundle简称AB包,总的来说就是一总压缩文件,就是把Unity里面的资源进行打包压缩(唯独不能打包C#脚本) Unity其实也自带了打包功能,不过Unity是要把资源放到Resources文件夹下,然后对该文件下所有的文件进行打包,不管你用没用到,然后还只能使用Resources.Lo ...
分类:其他好文   时间:2021-03-15 10:52:55    阅读次数:0
Cocos Creator 新资源管理系统剖析
v2.4开始,Creator使用AssetBundle完全重构了资源底层,提供了更加灵活强大的资源管理方式,也解决了之前版本资源管理的痛点(资源依赖与引用),本文将带你深入了解Creator的新资源底层。 资源与构建 理解与使用AssetBundle 新资源框架剖析 加载管线 文件下载 文件解析 依 ...
分类:其他好文   时间:2021-01-13 10:32:54    阅读次数:0
游戏服务器设计 Unity3d + photon + grpc + nodejs + postgis/postgresql
unity3d + photon + grpc + nodejs + postgis/postgresql 游戏服务器设计 游戏类型:MMORPG 如果想使用grpc替换photon完成通信(长链接替换成短连接),可参考此博客: Unity + Grpc + protobuf + C# 使用流程详解 ...
分类:数据库   时间:2020-12-07 12:31:14    阅读次数:10
深入理解xLua热更新原理
热更新简介 热更新是指在不需要重新编译打包游戏的情况下,在线更新游戏中的一些非核心代码和资源,比如活动运营和打补丁。热更新分为资源热更新和代码热更新两种,代码热更新实际上也是把代码当成资源的一种热更新,但通常所说的热更新一般是指代码热更新。资源热更新主要通过AssetBundle来实现,在Unity ...
分类:其他好文   时间:2020-09-18 00:57:56    阅读次数:31
Unity3D SenseAR 项目创建
Unity3D SenseAR 项目创建 SenseAR是商汤提供的一个基于Unity3D的AR开发者平台,目前支持平面检测、云锚点、手势识别、人脸检测、图像识别与跟踪、三维物体识别与跟踪、光照估计等多种AI+AR基础能力。 要在Unity3D中创建SenseAR项目并进行开发,只需以下几个步骤: ...
分类:编程语言   时间:2020-09-17 12:26:02    阅读次数:48
[Unity3D] 如何实现鼠标点击拖拽图片移动图片跟随移动
1 using UnityEngine; 2 using UnityEngine.EventSystems; 3 using UnityEngine.UI; 4 5 public class LoginMoveWithMouse : MonoBehaviour, IDragHandler, IPoi ...
分类:移动开发   时间:2020-09-09 19:16:57    阅读次数:130
喵的Unity游戏开发之路 - 搭便车:移动地面
前言 很多童鞋没有系统的Unity3D游戏开发基础,也不知道从何开始学。为此我们精选了一套国外优秀的Unity3D游戏开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握Unity3D游戏开发。 本文不是广告,不是推广,是免费的纯干货!本文全名:喵的Unity游戏开发之路 - 移动 - 移动地面 ...
分类:移动开发   时间:2020-09-09 18:47:54    阅读次数:65
喵的Unity游戏开发之路 - 推球:游戏中的物理
很多童鞋没有系统的Unity3D游戏开发基础,也不知道从何开始学。为此我们精选了一套国外优秀的Unity3D游戏开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握Unity3D游戏开发。 本文不是广告,不是推广,是免费的纯干货!本文全名:喵的Unity游戏开发之路 - 移动 - 推球:游戏中的 ...
分类:编程语言   时间:2020-08-21 16:37:20    阅读次数:105
Unity实战开发之PokemonGo(常见问题集更新中)
最近在跟着蛮牛教育学习Unity3d实战项目PokemonGo 尽管视频里老师讲解得很详细(奈何我是菜中之菜) 开发过程中还是遇到了不少问题 所以想简单做一个记录,欢迎指正批评! 一、地图人物玩家替换报错之为什么我动不了了? 问题描述:在导入人物模型后,设置好参数拖入Avatar中,然后删除原有角色 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-30 14:33:11    阅读次数:86
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