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搜索关键字:unity3d游戏    ( 500个结果
Unity3D游戏开发从零单排(四) - 制作一个iOS游戏
提要 此篇是一个国外教程的翻译。尽管有点老,可是适合新手入门。自己去写代码。debug,布置场景。能够收获到非常多。游戏邦上已经有前面两部分的译文。这里翻译的是游戏的最后一个部分。欢迎回来在第一篇中,我们学会了怎么在Unity中搭建游戏的场景,而且设置模型的物理属性。在第二篇中,我们学会了怎么在un ...
分类:移动开发   时间:2019-04-02 21:00:05    阅读次数:226
自定义脚本模板
两种方法: 1)在unity安装目录下的\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates\81-C# Script-NewBehaviourScript.cs.txt即为脚本模板,直接修改成自己需要的即可 2)第二种方法来自宣雨松的《unity3D游戏开发的》第二版,即通 ...
分类:其他好文   时间:2019-01-11 11:26:45    阅读次数:448
Unity3d 游戏中集成Firebase 统计和Admob广告最新中文教程
Unity3d 游戏中集成Firebase 统计和Admob广告最新中文教程 教程按步骤讲解了通过Firebase Admob Unity3d插使用Firebase 统计和Firebase admob广告的功能,包括unity3d游戏里面集成google统计,集成google admob广告,视频广告插屏广告横幅广告等,步骤清晰,并附例子代码
分类:编程语言   时间:2018-11-18 19:37:12    阅读次数:176
2019版Unity3d游戏开发学习指南
如今游戏越来越火热,让人觉得好玩的同时,也不禁想自己动手做游戏开发,那么如何做游戏开发,做游戏开发又需要哪些技术呢?Unity3d游戏开发入门难不难?2019版Unity3d游戏开发学习指南,你值得拥有。
分类:编程语言   时间:2018-11-13 20:19:35    阅读次数:206
Unity3D_(游戏)贪吃蛇
未完!!预计10月3日前完成 贪吃蛇 项目完成时有展示~ 实现过程 制作场景UI 开始场景界面 添加一个Canvas作为游戏开始场景并将Canvas下的Render Mode设置为Screen Space—Camera 1:Screen Space-Overlay:这种模式层级视图中不需要任何的摄像 ...
分类:编程语言   时间:2018-10-01 10:33:33    阅读次数:379
Unity3D_(游戏)开心消消乐
大三狗开学,预计9月17日前完成~ 开心消消乐01 通过Gizmos影藏Scene场景中小摄像机 (点击摄像机进行关闭) 新建一个GameObject->New Sprite,甜甜圈拖动上Sprite上,将游戏分层开发(分为渲染层和模型层) 当不知道甜甜圈尺寸时,可以新建一个3D Object->C ...
分类:编程语言   时间:2018-09-01 00:48:40    阅读次数:734
Unity3D_(游戏)甜品消消乐01_制作道具
未完!!预计8月29日前完成 游戏效果展示 实现效果 制作场景、游戏预制体 影藏摄像机小图标 (点击影藏摄像机小图标) 创建新的Sprite,添加甜甜圈图片 (修改Scale的值为0.45) 将甜甜圈设置成预设体 同甜甜圈,将巧克力制作成预制体 (修改Scale的值为0.65,并设置Order in ...
分类:编程语言   时间:2018-08-27 00:21:02    阅读次数:420
Unity3D_(游戏)卡牌04_游戏界面
预计8.24日前完成~ 启动屏界面、主菜单界面、选关界面、游戏界面 卡牌01_启动屏界面 传送门 卡牌02_主菜单界面 传送门 卡牌03_选关界面 传送门 卡牌04_游戏界面 传送门 选关界面效果 实现过程 ...
分类:编程语言   时间:2018-08-23 02:09:03    阅读次数:165
Unity3D_(游戏)卡牌03_选关界面
预计8.22日前完成~ 启动屏界面、主菜单界面、选关界面、游戏界面、 卡牌01_启动屏界面 传送门 卡牌02_主菜单界面 传送门 卡牌03_选关界面 未完! 实现过程 新建画布,添加背景,设置标题,增加选关区域范围 选关区域使用纯白色作为背景(修改其透明度值),调整选关区域位置 选关区域下方添加关卡 ...
分类:编程语言   时间:2018-08-20 00:28:00    阅读次数:351
Unity3D_(游戏)Game卡牌02_主菜单界面
预计8.22日前完成~ 启动屏界面、主菜单界面、选关界面、游戏界面、 卡牌01_启动屏界面 传送门 卡牌02_主菜单界面 传送门 主菜单界面 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; ...
分类:编程语言   时间:2018-08-19 22:01:17    阅读次数:299
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