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搜索关键字:unity4    ( 166个结果
转载 unity3d 理解刚体(Rigidbody)和碰撞体(Collider)以及触发器(Is Trigger)
和好的文章,有一些原作者的结论很经典。 刚体(Rigidbody)的官方(摘自Unity3d的官方指导书《Unity4.x从入门到精通》)解释如下: Rigidbody(刚体)组件可使游戏对象在物理系统的控制下来运动,刚体可接受外力与扭矩力用来保证游戏对象像在真实世界中那样进行运动。任何游戏对象只有 ...
分类:数据库   时间:2017-09-11 19:55:00    阅读次数:251
MVC WebApi 用户验证 (2)
构建ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 1.4.3+Unity4.x注入的后台管理系统(66)-MVC WebApi 用户验证 (2) 前言: 构建ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 1.4.3+Unity4.x注入的后台管理系统(65)-MVC WebApi 用户验证 (1 ...
分类:Windows程序   时间:2017-09-10 10:13:00    阅读次数:363
构建ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 1.4.3+Unity4.x注入的后台管理系统(66)-MVC WebApi 用户验证 (2)
前言: 构建ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 1.4.3+Unity4.x注入的后台管理系统(65)-MVC WebApi 用户验证 (1) 回顾上一节,我们利用webapi简单的登录并进行了同域访问与跨域访问来获得Token,您可以跳转到上一节下载代码来一起动手。 继续上一篇的文章, ...
分类:编程语言   时间:2017-09-10 10:11:23    阅读次数:316
关于《Unity3D/2D游戏开发从0到1》书籍再版说明
关于《Unity3D/2D游戏开发从0到1》第一版本在2015年7月1日全国发行,累计得到不少国内高校教师、培训机构的好评。但是由于Unity官方对于技术不断的升级与版本的快速迭代,基于Unity4.6版本的教学知识体系,则略显滞后。随着2017年7月份,Unity2017.1正式版本的推出,《Unity3D/..
分类:编程语言   时间:2017-08-23 21:38:31    阅读次数:198
Unity3D之Mecanim动画系统学习笔记(十):Mecanim动画的资源加载相关
资源加载是必备的知识点,这里就说说Mecanim动画的资源如何打包及加载。 注意,Unity4.x和Unity5.x的AssetBundle打包策略不一样,本笔记是基于Unity4.x的AssetBundle进行打包的。 我们一般使用FBX类型的模型及动画文件,而动画文件的储存一般有两种情况,一是所 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-11 13:28:42    阅读次数:209
Unity3D之Legacy动画系统学习笔记
Unity3D的Mecanim动画系统是非常强大的,而且作为Unity推荐的动画系统,其未来会完全代替老的一套动画系统,即Legacy动画系统。目前的情况是Mecanim与Legacy两套动画系统同时共存,但是并不是说Legacy动画系统就没有任何价值了,作为Unity4.0以前使用的动画系统,我认 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-10 20:52:46    阅读次数:303
Unity UGUI——概述、长处
Unity4.6推出的新UI系统 长处:灵活、高速、可视化、效率高效果好、易于使用和扩展 $(function () { $('pre.prettyprint code').each(function () { var lines = $(this).text().split('\n').lengt ...
分类:编程语言   时间:2017-07-18 13:40:27    阅读次数:163
(四)unity4.6Ugui中文教程文档-------概要-UGUI Visual Components
大家好。我是孙广东。 转载请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/38922399 更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unitymanual.com/forum.php?mod=guide&view=my 3、Visual Compon ...
分类:编程语言   时间:2017-06-10 15:14:38    阅读次数:253
Unity报错 : BCE0004: Ambiguous reference 'preview': CameraMotionBlurEditor.preview, UnityEditor.Editor.preview.
建立项目版本为Unity4.6,改为5.3.4版本,运行项目报如下错误: “BCE0004: Ambiguous reference 'preview': CameraMotionBlurEditor.preview, UnityEditor.Editor.preview.” 修改 preview ...
分类:编程语言   时间:2017-05-30 23:18:55    阅读次数:261
【Unity】近期整理Unity4.x 项目升级Unity5.0 过程中出现的各种常见问题,与大家共享。
近期整理Unity4.x 项目升级Unity5.0 过程中出现的各种常见问题,与大家共享。 1:Unity4.x 项目中3D模型其材质丢失,成为“白模”? 解决方式:手工又一次赋值材质贴图。 2:Unity4.x 项目中的NavMesh 升级报错? “NavMesh asset format has ...
分类:编程语言   时间:2017-05-30 19:30:15    阅读次数:185
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