#include
#include
#include
#include
#define Pi 3.1415926
long WINAPI WndProc(HWND hWnd, UINT iMessage, UINT wParam, LONG lParam);
BOOL InitWindowsClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitWindows(HINSTANCE...
双缓冲绘图分析1、Windows 绘图原理 我们在 Windows 环境下看到各种元素,如菜单、按钮、窗口、图像,从根本上说,都是“画”出来的。这时的屏幕,就相当于一块黑板,而 Windows 下的各种 GDI 要素,如画笔、画刷等,就相当于彩色粉笔了。我们在黑板上手工画图时,是一笔一划的,电脑亦....
一.关于GDI的基本概念
什么是GDI
Windows绘图的实质就是利用Windows提供的图形设备接口GDI(Graphics
Device Interface)将图形绘制在显示器上。
在Windows操作系统中,动态链接库C:\WINDOWS\system32\gdi32.dll(GDI Client DLL)中定义了GDI函数,实现与设备无关的包括屏...
分类:
编程语言 时间:
2014-11-27 18:37:41
阅读次数:
130
【使用Windows绘图合成多张图】 1、点击图片右键选择打开方式→选择画图工具打开图片。 2、这时图片可以改变外框大小,将外框尽量弄大些。 3、点击编辑选中下拉菜单中的粘贴来源,选择需要增加进来的图片。 4、将合成好的图片保存。参考:http://wenku.baidu.com/link?...
Windows绘图 1 图形绘制 1.1 图形绘制的方式 获取到绘图句柄-设备描述表(DC),使用相应的绘图的API,在设备上绘制图形. 1.2 颜色 R\G\B三色, 每种颜色8位, 共24位颜色. 32位颜色: 颜色数量24位颜色, 多出来的8位表示灰度. 16位: 颜色数量2的16次方. Win32下...
一.关于GDI的基本概念什么是GDI?Windows绘图的实质就是利用Windows提供的图形设备接口GDI(Graphics
Device Interface)将图形绘制在显示器上。在Windows操作系统中,动态链接库C:\WINDOWS\system32\gdi32.dll(GDI
Clien...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-23 10:04:50
阅读次数:
616